• LCD Monitorni modellashtirish
  • Bilim sohasi: 100000 – Gumanitar soha Ta’lim sohasi: 110000 – Pedagogika Ta’lim yo`nalishi




    Download 10,51 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet121/134
    Sana23.11.2023
    Hajmi10,51 Mb.
    #103795
    1   ...   117   118   119   120   121   122   123   124   ...   134
    Bog'liq
    portal.guldu.uz-kompyuter Grafikasi

    LABORATORIYA MASHG‘ULOT № 30  
    Mavzu: 3DS-MAX dasturida vizuallashtirish va maxsus effektlar 
    o‘rnatish.
    Ishning maqsadi: Talabalarga 3DS-MAX dasturida vizuallashtirish va maxsus 
    effektlar o‘rnatishni o‘rgatish.


    261 
    Nazariy qism
    LCD Monitorni modellashtirish  
    LCD monitorni modelini quramiz. 3ds max ni TOP oynasini ishga 
    tushuramiz, parametrlari bilan BOX ni yaratamiz, huddi. Klaviaturada “S” 
    klavishini bosing. Bu klavish faollashtiradi 3ds lar (nuqtalarga bog‟liq, doimiy 
    holatda ekrandagi to‘lqinni nuqtalarga bog‟liqligi o‘rnatilgan).
    Biz taxrirlanayotgan maydonda o‘zimizni BOX ni yaratamiz. Buning uchun 
    undan ajratishni yechmasdan, unga sichqonchaning o‘ng tugmasini bosamiz, 
    undan so‘ng Convert to Editable Poly.
    Klaviaturada “S” klavishini bosamiz, bu Angle Snap ni faollashtiradi 
    (burchaklarga bog‟liq). «Edge» chegarasi pog‟onasida tahrirni tanlaymiz, Slice Plane
    tugmasini bosamiz
    («Edit Geometry» o‘ramida), so‘ng «Left» oyna proeksiyasida, chizmani 90
    0
    ga buramiz, Tizmani kerakli joyga o‘rnatgach «Slice» tugmasini bosamiz, «Edit 
    Geometry» to‘plamida ham shunday. O‘ramlarni faoliyatini to‘xtatish uchun
    avval «A», so‘ng «S», klavishlarini bosamiz.
    Tahrirlashni maydonlar darajasidagini tanlaymiz, endigina yaratilgan 
    maydonni tanlaymiz, «Extrude» tugmasi yonidagi kvadratni bosamiz va belgini 
    kiritamiz, masalan, 75.
    Ajratishni maydondan olmay «Left» oynasiga o‘tamiz va klaviaturadagi
    «Select and Move» ni faollashtiruvchi «W»tugmasini bosing va biroz o‘ngga 
    o‘tkazing. Maydon bilan ishlashni davom ettiramiz. Yana «Extrude» tugmasi 


    262 
    yonidagi kvadratni bosamiz. Paydo bo‘lgan oynada 5 ga teng bo‘lgan bekgini 
    kiritamiz va «Apply» ni 3 marta bosing. Sizda rasmda nima bo‘lsa, shu chiqishi 
    kerak.
    «Window/Crossing Selection» 
    tugmasini bosing, (bunday ko‘rinishga 
    kelishi
    kerak 
    ), qovurg‟a darajasiga tahrirlashni faollashtiring va uchta markaziy 
    qovurg‟ani ajrating. Song «Tor» proeksiyasi oynasida o‘ngga o‘tkazing.
    «Vertex» cho‘qqilari darajasida tahrirlashni faollashtiring, ikkita markaziy 
    nuqtani tanlang va ularni (rasmdagidek) ichkariga suring.
    «Window/Crossing Selection» tugmasini faol bo‘lmagan holatga o‘tkazing (u 
    bunday


    263 
    ko‘rinishda bo‘lishi kerak 
    ).
    «Edge», qovurg‟asi darajasida tahrirlashni tanlang va klaviaturada «Ctrl» 
    tugmasini bosib turgan holda (rasmda ko‘rsatilganidek) ichki qovurg‟alarni tanlab, 
    ularni «Remove» funksiyasi yordamida o‘chiring. «Remove» funksiyasi 
    «DELETE», va «BACKSPACE» tugmalari bilan bir hil emas, uni biror qovurg‟a 
    (yoki nuqta) tanlanib, sichqonchani o‘ng tugmasini bosib, ro‘yhatdan
    «Remove» ni tanlab faollashtirish mumkin.
    Maydonlar darajasidagi tahrirlashni tanlang so‘ng, kelib chiqqan maydonni 
    tanlab, unga 5 belgili «Extrude» ni qo‘llang. «Left» proyeksiyasi oynasiga o‘tib, 
    «Remove» funksiyasi yordamida, paydo bo‘lgan qovurg‟ani o‘chiring. So‘ng 
    «Vertex» 
    cho‘qqilari 
    darajasida 
    tahrirlashni 
    tanlang. 
    Qovurg‟alar 
    o‘chirilgachbizga mutlaqo kerak bo‘lmagan Z nuqta qoladi. So‘ng ekranni 
    yasashga o‘tamiz.
    Maydonlar darajasidagi tahrirlashni faollashtiring va biz hozirgina 
    nuqtalarni o‘chirgan maydonni ajrating. «Bevel» tugmasi qarshisidagi kichik 
    kvadratni bosing, 1-yo‘lda 5 ga teng belgini, 2- yo‘lda 60 ga teng belgini o‘rnating 
    va «OK» tugmasini bosing.
    «Left» proyeksiyasi oynasidagi paydo bo‘lgan maydonni biroz o‘ngga suring 
    (X o‘qi bo‘ylab).


    264 
    Bizning modelimiz hozirgi monitordan ko‘ra ko‘proq televizorga o‘xshaydi. 
    Shuning uchun «Front» proyeksiyasi oynasiga o‘tib, maydonni mashtablang. 
    Sizda rasmdagidek nimadir paydo bo‘lishi kerak. Masshtablamay o‘zingiz 
    xohlagandek qilishingiz ham mumkin.
    Displayimizni yo‘g‟onroq qilishimiz kerak, buning uchun «Extrude» 
    tugmasi yonidagi kvadratni bosing va 10 ga teng belgini kiriting. Ajratishni 


    265 
    olmay maydonni, «Insert» tugmasi yonidagi kichik kvadratni bosing va 10 ga 
    teng belgini kiriting.
    «Bevel»tugmasi yonidagi kichik kvadratni bosing. 2 ta yo‘lda “-5” belgisini 
    kiriting.
    So‘ng ayrim mayday ishlarni najratamiz. «Left» proyeksiyasi oynasida 
    o‘ng, qovurg‟alar darajasidagi tahrirlashni faollashtiring va rasmda 
    ko‘rsatilganidek qovurg‟alarni ajrating. «Select and Rotate» tugmasini 
    faollashtiring va displayni buring.


    266 
    Displayni Y o‘qi bo‘ylab biroz tepaga ko‘taring. «Window/Crossing 
    Selection» tugmasi haqida unutmang 
    .
    Keling ba‟zi uchlaridan halos bo‟lamiz. «Perspective» proyeksiyasi
    oynasiga o‟ting va rasmda ko‟rsatilganidek boshlanishdagi qovurg‟ani tanlang.
    «Chamfer» tugmasi yonidagi kichik kvadratni bosing. Paydo bo‟lgan oynaga
    6 belgisini kiriting va «OK» ni bosing. Displayning orqa qismidagi qovurg‟a 
    bilan ham huddi shu ishni takrorlang, faqat 4 ga teng belgini kiriting. Biz
    ko‟zlagan maqsadga erishdik monitor tayyor.


    267 


    268 


    269 


    270 


    271 


    272 


    273 


    274 


    275 


    276 


    277 


    278 


    279 


    280 

    Download 10,51 Mb.
    1   ...   117   118   119   120   121   122   123   124   ...   134




    Download 10,51 Mb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Bilim sohasi: 100000 – Gumanitar soha Ta’lim sohasi: 110000 – Pedagogika Ta’lim yo`nalishi

    Download 10,51 Mb.
    Pdf ko'rish