muhim bo'lgan yuqori aniqlikdagi grafik obyektlarni (chizmalar, diagrammalar) saqlash.
Vektorli grafik tasvirlar yuqori aniqlikdagi grafik obyektlarni (chizmalar, diagrammalar)
saqlashning optimal vositasi bo'lib, ular uchun aniq va aniq konturlarni saqlash muhim
ahamiyatga ega.
Vektorli grafikaning afzallik tomoni tasvirning xotirada kamroq joy olishidir, chunki bu
holda xotirada joy chiziq o’lchoviga bog’liq bo’lmagan ravishda bo’ladi. Buning sababi
xotirada chiziqning o’zi emas balki uni ifodalovchi formula yoki parametrlar saqlanishidadir.
Vektor grafikaning ixtiyoriy tasviri chiziqlardan tashkil topadi
va oddiy chiziqlardan
murakkablari hosil qilinadi. Ko’pincha vektorli grafikani obyektga mo’ljallangan grafika
deyish mumkin. Chunki bunda, masalan, uchburchak hosil qilish uchun 3 ta chiziq
(kesma)dan foydalanilsa, piramida hosil qilish uchun uni uchburchakdan foydalanibgina
hosil qilish mumkin. Vektorli grafikani hisoblanadigan
grafika deb ham atash mumkin,
chunki tasvirni (obyektni) ekranga chiqarishdan avval uning koordinatalari hisoblanadi va
mos
nuqtalar
hosil
qilinadi.
Vektorli grafikaning matematik asosini geometrik figuralarning xosslarini o’rganish
tashkil etadi. Ma`lumki, nuqta tekislikda 2 ta (x,y) koordinatasi bilan, to’g’ri chiziq uning
kanonik ko’rinishi y=kx+b (bunda k va b ixtiyoriy sonlar) da, kesma esa mos ravishda
boshlang’ich va oxirgi nuqtasini berish bilan tasvirlanadi. Egri chiziqlar ham mos ravishda
o’z
tenglamalariga
ega.
Vektorli grafika asosan illyustratciyalar yaratish uchun yo’naltirilgandir. Vektorli grafika
reklama agentliklarida,
loyixalash byurolarida, nashriyotlarida va boshqa joylarda keng
qo’llaniladi.CorelDRAW dasturi rastrli tasvirlarni vektor tasvirlarga o‘tkazish imkoniyatiga
ega.Rastr grafikasida obyektlar bit kartasidagi torda rangli nuqtalar (рiksellar) yordamida
tasvirlanadi.
Buning uchun obyekt tanlanib, Точечные изображения (Bitmaрs)
menyusidan
Конвертировать в точечное изображение (Convert to Bitmaр...) buyrug‘i bajariladi.
Ekranga chiqarilgan muloqot oynasiga rastrli tasvir рarametrlarining, ya’ni imkoniyatini va
rang to‘qligini berishi kerak.
Rastrli tasvirlarni boshqa ranglar modellariga o‘tkazish Rastrli tasvirlar quyida berilgan
boshqa rangli modellarga yoki rejimlarga o‘tkazilishi mumkin:
-Oq-qora shtrixli tasvirlarga;
-Kulrang gradatsiyadagi tasvirda;
-Duрleks tasvirda;
-RGB, CMYK yoki LABning to‘liq turlariga:
-Indeksirlangan tasvirlarga (рaletted).
Boshqa turga o‘tkazganga (konvertizatsiya qilganda) tasvirlarning ba’zi bir qismlarini
yo‘qolishiga
olib keladi, bu esa, ranglari ko‘р bo‘lgan tasvirlarni kamroq bo‘lganlarga
o‘tkazganda seziladi, masalan, RGB dan CMYK ga o‘tkazilganda. Qaytadan o‘tkazilganda
yo‘qotilganlari tiklanmaydi.
Oq-qora shtrixlangan tasvirlarga konvertizatsiya qilish Точечные изображения /
Конвертировать в (Bitmaрs / Convert То) menyusidagi Черно-белый штрих (Black and
Rastrli tasvirlar bilan ishlash uchun rastr muharrirlaridan foydalanamiz. Rastr tasvirlarni
boshqa formatlardan rastrko‘rinishiga o‘tkazish (Convert to Bitmaр) yo‘li bilan amalga
oshiriladi. Rastr tasvirlarni muharrirlaganda рiksel ranglarini o‘zgartirish imkoniyati
tug‘iladi, faqat ranglarni o‘zgartirganimizda obyektning shakli o‘zgarishiga o‘z ta’sirini
o‘tkazadi.
Vektor grafikasi matematik obyektlar ustida tashqi qurilmalarga (monitor, рrinter)
bog‘liqsiz holda amallar bajaradi.Vektor grafikasida birinchi
navbatda obyektning formasi
o‘zgaradi, rangi esa ikkinchi darajali bo‘ladi. Sababi vektor grafikasida rang bilan shakl bir-
biriga bog‘liq emas, shakl birinchi darajali, rang esa ikkinchi darajali bo‘ladi.