• 74. Mavzu: Murakkab vektorli yoki maxsus effektlar – chegaralash. Reja
  • Innovatsiyalar vazirligi rastr va vektor grafikasi asoslari




    Download 10,15 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet230/263
    Sana04.02.2024
    Hajmi10,15 Mb.
    #151310
    1   ...   226   227   228   229   230   231   232   233   ...   263
    Bog'liq
    file (6)

     
     
     
     
     
     
     


     
    Mavzu bo’yicha o`quv mashg`ulotining texnologik xaritasi 
     
    Faoliyat 
    bosqichlari 
    Faoliyat mazmuni 
     
    O’qituvchining 
    O’quvchilarning 
    I. Kirish 
    bosqichi 
    (10 daqiqa) 
    1.1. Mаvzu, mаqsаd vа rеjаlаshtirilgаn o’quv 
    nаtijаlаrini e’lоn qilаdi. 
    1.2. Rеjа sаvоllаrini ekrаngа chiqаrаdi. 
    1.3. O’quv fаоliyatini bаhоlаsh mеzоnlаri 
    mа’lum qilinаdi. 
    Eshitаdilаr, 
    yozib 
    оlаdilаr. 
    Diqqat qiladilar. 
    II. Аsosiy 
    bosqich 
    (60 daqiqа) 
    2.1. Tаlаbаlаr bilimini fаоllаshtirish mаqsаdidа 
    blis-so’rоv o’tkаzаdi: 
    1.Murakkab turdagi vektorlar bilan ishlash 
    menyusini ko’rsating? 
    2.Эффекты (Effects) menyusidagi ro’yhatlarni 
    ayting? 
    3.Markerlarni siljitishda nechta muharrirlash 
    rejimidan iborat? 
    2.2. Vizuаl mаtеriаllаrdаn fоydаlаngаn hоldа 
    mа’ruzа mаtеriаllаrini rеjа sаvоllаri bo’yichа 
    izchillikdа bаyon qilаdi (1-ilоvа). 
    Savollarga javob 
    beradilar. 
    Tinglаydilаr, 
    yozаdilаr. 
    III. Yakuniy 
    bosqich 
    (10daqiqa). 
    3.1. Mаvzugа хulоsа yasаydi. O’quv jаrаyonidа 
    fаоl ishtirоk etgаn tаlаbаlаrni rаg’bаtlаntirаdi. 
    3.2. Klаstеr tuzish qоidаlаrini eslаtаdi (2-ilоvа). 
    Mustаqil ish uchun vаzifа bеrаdi: kompyuter 
    grafikasi turlari (rastrli, vektorli, fraktal) 
    bo’yicha 
    klaster 
    tuzish. 
    O’qituvchining 
    bоshlаng’ich 
    nаzоrаt 
    vаriаnti 
    3-ilоvаdа 
    kеltirilgаn. 
    Diqqat qiladilar. 
    Vazifani yozib 
    oladilar. 


    74. Mavzu: Murakkab vektorli yoki maxsus effektlar – chegaralash. 
    Reja: 
    1.Murakkab turdagi vektorlar bilan ishlash. 
    2.Markerlarni siljitish orqali obyektni trnsformatsiya qilish. 
    3.Perspektiva ko’rinishini o’zgartirish 
    Murakkab turdagi vektorlar bilan ishlash menyuning Эффекты (Effects) orqali 
    bajariladi. Эффекты (Effects) yettida buyruqdan tashkil topgan bo’lib obyektlar yoki 
    obyektlarning yig‘indisi ustida har xil effektlar bajaradi. 
    Перспектива (Add Perspective) buyrug’i 
    Эффекты (Effects) menyusida joylashgan bo’lib obyektlarni perspektivasini yaratish uchun 
    obyektlarni har xil deformatsiya qiladi. Bu buyruq ajratilgan obyektni shtrixlangan 
    burchakalrida to’rtta markerli ramkaga oladi. To’g’rito’rtburchak ichida foydalanuvchi 
    tomonidan gorizontal va vertikal chiziqlarga deformatsiya berishga mo’ljallangan to’r 
    joylashtirilgan. 
    Markerlarni siljitish orqali obyektni trnsformatsiya qiladi va bir yoki ikki nuqtali 
    perspektivasini olamiz. Perspektiva ko’rinishini o’zgartirish ucnun nuqtalarni surish kerak. 
    Эффекты (Effects) menyusidagi Копировать (Сору) buyrug’i har xil effektlar 
    ro’yhatini chiqaradi. Bu buyruq yordamida perspektiva parametrlarini ikkinchi belgilangan 
    obyektga 
    qo’llasa 
    bo’ladi. 
    Berilgan buyruqda Удалить < effekt nomi > (Clear < effekt nomi >) bilan effekt, perspektiva 
    parametrlari o’chiriladi.Obyektni ajratganda qanaqadir effekt foydalanilsa, dastur 
    tomonidan 
    uning 
    nomini 
    ko’rsatishni 
    so’raydi. 
    Envelope buyrug’I Эффекты (Effects) menyudagi Оболочка (Envelope) buyrug’i vektor 
    obyektlarni 
    qobiqqa 
    qo’yishni 
    bajaradi. 
    CorelDRAW dasturida bu amal quyidagicha bajariladi: 
    • 
    Docker turidagi panel; 
    • 
    Свойства (Property Bar) asboblar satri; 
    • 
    Интерактивная оболочка (Interactive Envelope) asbobi 


    Dockers turidagi panelni ekranga chaqirish uchun: Windows menyusidan oolbars 
    tanlaniladi va paydo bo’lgan oynadan chap tomonda menyudan Customize enyusi 
    tanlaniladi. Oynani o’ng tomonida ikkinchi kolonkada &Windows – &Dockers menyusini 
    ochamiz, birinchi kolonkadan Effects jildi ochiladi va kerakli asbob tanlaniladi (bizlar & 
    Envelope buyruqni tanlaymiz) va Add, OK tugmalarini bosish kerak. Shunday qilib bizlar 
    Windows – Dockers menyusiga Envelope buyruqni qo’shdik. Amal bajarilganda ekranda 
    Dockers turidagi Envelope paneli ko’rinadi. Интерактивная оболочка (Interactive 
    Envelope) asbobni ishga tushirilsa ajratilgan obyekt atrofida to’rtburchak paydo bo’ladi, 
    markerlarni siljitish orqali obyektni hohlagan shaklga olib kelsa bo’ladi. Markerlarni siljitish 
    to’rtta muharrirlash rejimidan iborat: 
    1. По прямой липни (Straight Line) rejimi qobiqning segmentlarini to’g’ri chiziq 
    ko’rinishida beradi. 
    2. По дуге (Single Arc) rejimi segmantlarni duga ko’rinishida beradi. 
    3. По двойной дуге (Double Arc) rejimi ikkita duga ko’rinishida beradi. 
    Свободный режим (Unconstrained Mode) rejimi qobiq konturlarini Форма (Shape) asbobi 
    bilan muharrirlaganday o’zgartirish mumkin. Bu deganimiz tayanch nuqtalar va boshqarish 
    richaglar bilan ishlash imkoniyati tug’iladi. Obyektga tayanch nuqta qo’shish yoki uni olib 
    tashlash mumkin bo’ladi. 
    Yuqoridagi uchta rejimni maxsus tugmalar bilan amalga oshirsa bo’ladi: 
    -tugmasini ushlagan holda siljitish qarama-qarshi nuqtani berilgan yo’nalish bo’yicha 
    siljitadi. 
    -tugmasini ushlagan holda siljitish qarama-qarshi nuqtani berilgan yo’nalishga qarshi 
    yo’nalishga siljitadi 
    -( + ) tugmalari bilan ushlagan holda siljitish tayanch nuqta qo’lgan uchta nuqtalarni bir-
    biriga teskari tomonga siljitishni ta’minlaydi. 
    Добавить готовую оболочку (Add Preset) tugmasi tayyor qobiqlar ro’yhatidan 
    bittasini tanlshni bildiradi. 
    Dasturda qobiqni muharrirlashdan tashqari qobiqni haritalashning to’rtta usuli mavjud: 
    1. Угловой (Putty) rejimi burchakdagi tayanch nuqtaga markerlar qo’yishni bildiradi. 


    2. Оригинальный (Original) rejimi burchak markerlari burchak tayanch nuqtalarda 
    joylashtiriladi, boshqa tayanch nuqtalar qobiq chizig’iga bo’lib beriladi. 
    3. Горизонтальный (Horizontal) rejimi obyektni gorizontal chiziqlarini saqlagan holda 
    joylashtiradi 
    4. Вертикальный (Vertical) rejimi obyektni vertikal chiziqlarini saqlagan holda 
    joylashtiradi 
    Cохранить прямые (Keep lines) bayroqchasi obyektdagi to’g’richiziqni saqlashni bildiradi. 
    Har xil o’zgartirishlarni Свойства (Property Bar) panelidan yoki Эффекты (Effects) 
    menyusidan Отменить обводку (Clear Envelope) buyrug’i bilan orqaga qaytariladi. 

    Download 10,15 Mb.
    1   ...   226   227   228   229   230   231   232   233   ...   263




    Download 10,15 Mb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Innovatsiyalar vazirligi rastr va vektor grafikasi asoslari

    Download 10,15 Mb.
    Pdf ko'rish