• 2-MA’RUZA. MAVZU. TEXNOLOGIYA DARSLARIDA STAYM TA’LIMI. TEXNOLOGIYA TA’LIMIDA DARSDAN TASHQARI MASHG’ULOTLARNI TASHKIL ETISH.
  • INNOVATSION TEXNOLOGIYALARDAN FOYDALANISH. TEXNOLOGIYA DARSLARIDA INTERFAOL USULLARNING QO’LLANILISHI. Reja
  • Mavzu yuzasidan savol va topshirilar




    Download 6,04 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet20/77
    Sana04.12.2023
    Hajmi6,04 Mb.
    #111019
    1   ...   16   17   18   19   20   21   22   23   ...   77
    Bog'liq
    MAJMUA TEXNOLOGIYA TA\'LIMI VA UNI O\'QITISH METODIKASI

    Mavzu yuzasidan savol va topshirilar: 
    1. O’quvchilarni kasb-hunarga qiziqtirishda mutafakkirlar ta’limotining ahamiyati qanday 
    rol o’ynaydi? Misollarda izohlang.
    2. Kasb-hunar haqida ma’lumot bering.
    3. Mutafakkirlarning kasb-hunarga oid qarashlari, fikrlarini misollarda tushuntirib bering.
    4. Kasb-hunar haqida qanday tadbirlar mavjud?
    5. An’anaviy kasb-hunarlar deganda nimalar nazarda tutiladi? 
    6. Kasb-hunar haqidagi o’yinlar va ularni o’ynash usullarini izolab bering 
    2-MA’RUZA. 
    MAVZU. TEXNOLOGIYA DARSLARIDA STAYM TA’LIMI. TEXNOLOGIYA 
    TA’LIMIDA DARSDAN TASHQARI MASHG’ULOTLARNI TASHKIL ETISH. 
    BOSHLANG’ICH SINFLARDA TEXNOLOGIYA TA’LIMIDAN AMALIY ISHLAR. 
    TEXNOLOGIYA DARSLARIDA AXBOROT TEXNOLOGIYALARIDAN O’RNI. 
    TEXNOLOGIYA 
    DARSLARIDA 
    INNOVATSION 
    TEXNOLOGIYALARDAN 
    FOYDALANISH. TEXNOLOGIYA DARSLARIDA INTERFAOL USULLARNING 
    QO’LLANILISHI. 
     
    Reja: 
    1.Xorijiy mamlakatlar ta’lim tizimi 
    2.Texnologiya ta’limining ahamiyati va mohiyati 
    3.Modulli ta’lim tizimining mohiyati 
    4.Zamonaviy ta’lim shakllari: masofali o’qitish,mahorat darslari , vebinar va evristik metodlar.
     
    Mavzuga oid tayanch tushunchalar: STEAM texnologiyasi, amaliy mashg’ulotlar, fanlar 
    integratsiyasi, fanga oid kompetensiyalar. Self-Direkted (o‘zini boshqaruvchi), Motivated 
    (Motivatsiya) ADAptive (Adaptatsiya) Resource-enriched (variator) Technological (texnologiya) 
    –SMART. Smart ta’lim konsepsiyasi- STK. Tabiy fanlar, Texnologiya, muxandislik ishi, 
    matematika – STEM. Rejalashtirish, baholash va siyosatni ishlab chiqish boshqarmasi – 
    RBSIChB. Maxsus ta’lim va 
    reabilizatsiya xizmatlari idorasi – MTRXI 


    43 
    Maktabgacha va boshlang‘ich maktab yoshidagi STEAM ta’limi vazifasi qiziqishning 
    rivojlanishi uchun dastlabki shart-sharoitlarni yaratishdir. Bolalar uchun tabiat fanlari va texnik 
    fanlar bo‘yicha, qilgan ishni yaxshi ko‘rish, qiziqishni rivojlantirish uchun asosdir.
    STEAM – bolalar uchun juda qiziqarli va dinamik bo‘lib, bolalarning zerikishlariga 
    to‘sqinlik qiladi. Ular vaqt o‘tayotganini sezmaydilar, lekin ham charchamadilar
    S – science - tabiiy fanlar
    T – technology - texnologiya
    E – engineering – muhandislik
    A – art - san’at
    M – math. – matematika.
    Ushbu yo‘nalishlar zamonaviy dunyoda eng mashhur bo‘lib kelayotgan tizimdir. Shuning 
    uchun bugungi kunda STEAM tizimi asosiy tendentsiyalardan biri sifatida rivojlanmoqda. 
    STEAM ta’limi yo‘nalishi va amaliy yondashuvni qo‘llash, shuningdek, barcha beshta sohani 
    yagona ta’lim tizimiga integratsiyalashuviga asoslangan. 
    STEAM texnologiyasi ta’limdan farqli ravishda bilimlarni alohida emas, o’zaro 
    mutanosib holda olib borishni ta’minlab beradi. O’quvchi o’zida nostandart fikrlash, 
    muammoga bir nechta yechim topish va ijodkorlik ko’nkmalarini shakllantiradi va bu 
    uning kelajakdagi faoliyatida juda qo’l keladi. 
    Al-Xorazmiy nomidagi IT maktabning ta’lim jarayonida ham STEAM texnologiyasidan 
    keng foydalanib kelinadi. Bundan asosiy maqsad, o’quvchilarning darsda olgan bilimlarini 
    amaliyotda qo’llash va hayotga tadbiq qilish imkonini yaratishdan iborat. 
    Maktabda robototexnika , sexmatexnika xonalari bilan bir qatorda STEAM xonasi ham 
    mavjud bo’lib , u zamonaviy interaktiv platforma, ish qurollari, tikuv mashinalari, to’quv 
    moslamalari , Arduino platformalari va 5 xil turdagi kesish va randalash uskunalaridan iborat. 
    Qizig’i shundaki, bu uskunalar o’quvchilar tomonidan qayta yasalib , boshqa ko’rinish va 
    vazifani bajarish imkonini beradi. Maktabda STEAM va robototexnika darslari o’zaro 
    uyg’unlikda olib boriladi. 
    Texnologiyalar rivojlangan hozirgi davrda robototexnika istiqbolli sohalardan biri 
    hisoblanadi. Al-Xorazmiy nomidagi IT maktabda ham bu sohaga alohida e’tibor qaratilgan. 
    Robototexnika darslari orqali o’quvchilar quyidagi bilim va ko’nikmalarga ega bo’lib 
    kelmoqdalar: 
    – C dasturlash tili 
    – Elektronika asoslari 
    – Sodda va murakkab sxemalar yasash 
    – 3D dizayn va 3D modellashtirish 
    – 3D printerdan 3D modellarni chiqarish 
    – Arduino dasturlash 
    – Tranzistor va mikrochiplar bilan ishlash 
    – Qo’shimcha modul va sensorlar bilan ishlash (RGB, WiFi, PIR, LCD display, RFID) 
    – Mustaqil ravishda turli xildagi Arduino proyektlar yasash 
    Barcha sinf o’quvchilarining robototexnika faniga katta qiziqish bilan qatnashadilar va ular 
    hozirga qadar bir qancha loyihalarni ishlab chiqishdi va kelgusi loyihalar ustida izlanishlar olib 
    borishmoqda. 
    Bugungi kunda dunyoda to‘rtinchi texnologik inqilob mavjud, tezkor axborot oqimlari, 
    yuqori texnologiyali innovatsiyalar va rivojlanishlar hayotimizning barcha sohalarini o‘zgartirib 
    bormoqda. Ta’lim sifatini oshirish maqsadida qabul qilingan farmon va qonunlarda, xalq ta’limi 
    tizimiga ilg‘or xorijiy tajribalar, o‘quv-tarbiya jarayoniga zamonaviy pedagogik 
    texnologiyalarni, jumladan ta’lim berishning inno vasion usulllarini joriy etish, o‘quv va o‘quv-
    uslubiy adabiyotlarni yangi avlodlarini joriy etish va amaliy ilmiy tadqiqotlarni amalga oshirish 
    belgilangan. Shuningdek, umumiy o‘rta ta’limning yangi davlat ta’lim standartlari va o‘quv 
    dasturlarini tako millashtirish va shu bilan birga STEAM metodlarini bosqichma-bosqich amalga 
    oshirish belgilangan. Shu bilan birgalikda, jamiyatning talablari, shaxsning man faatlari ham 


    44 
    shunga ko‘ra o‘zgarib bormoqda. Bugungi kunda o‘quvchilarni robo totexnika, 3D dizayn, 
    modellashtirish, dasturlashga bo‘lgan qiziqishlari ortib bor moqda. Ushbu manfaatlarni ro‘yobga 
    chiqarish uchun mahorat va kompetentlik talab etiladi. Faqat bilish va anglash emas, balki 
    tadqiqot va ixtiro qilish ham muhimdir. Bunda STEM (Sciyence, technology, engineyering and 
    mathematics) – bir vaqtning o‘zida fan, texnologiya, matematika va muhandislik sohalarini bir 
    so‘z bilan birlashtirish mumkin bo‘lgan integratsiyalashgan ta’lim yondoshuvi muhim ahamiyat 
    kasb etadi.
    STEM integratsiyalashgan ta’lim yondoshuvi jahon ta’limidagi asosiy tenden siyalardan 
    biridir. U o‘z ichiga matematika, texnologiya, ijodkorlik, muhandislik san’ati va tabiiy fanlarni 
    o‘rganishni qamrab oladi. Integratsiyalashgan ta’lim jarayo ni muhandislik, dizayn va 
    modellashtirish sohasida talab qilinadigan mutaxassislarni tayyorlash imkonini beradi. STEM – 
    real hayot talablaridan kelib chiqqan holda ilmiy-texnikaviy konsepsiya doirasida 
    integratsiyalashgan holda o‘qitishdir. Fanlarni o‘qitish metodikasi maktabda barcha fanlarni 
    o‘qitishga oid masalalarni: o‘qitishning g‘oyaviy yo‘nalganligini, o‘qitishning mazmuni bilan 
    metodlarning bir ligini, o‘quv ishlarining shakllari o‘rtasidagi izchillikni va barcha ta’lim 
    elementlari ning yaxlitligini, hamda rivojlanishini ko‘rib chiqadi. Shuningdek, fanlarni o’qitish 
    jarayonlariga STEAM ta’limiy yondashuvni jalb qilish mezonlarini aniqlaydi. Bugungi kunda 
    deyarli har bir kishi smartfonlardan foydalanmoqda. Bizning dunyomizni texnologiyasiz 
    tasavvur etishning iloji yo‘q. Bundan keyin ham texnologik rivojlanish davom etadi va STEAM 
    ko‘nikmalari bu rivojlanishning asosi bo‘lib hisoblanadi. STEAM o‘quvchilarni ilhomlantiradi. 
    O‘quvchilar kashfiyotchilar va olimlar sifatida tadqiqotlar olib borishadi, texnologiyalarning 
    imkoniyatlarini bilishadi, muhandislar sifatida loyihalashadi, rassomlar sifatida ijod qilishadi, 
    matematiklar kabi fikrlashadi va, albatta, bolalar zavqlanib o‘ynashadi. STEAM – o‘quvchining 
    intellektual qobiliyatlarini ilmiy va texnologik ijodkorlikka jalb qilish imkoniyati bilan 
    rivojlantiradi. U o‘quvchilarning aniq, tabiiy fanlarga bo‘lgan qiziqishlarini rivojlanishiga 
    qaratilgan o‘quv dasturiga asoslanadi. STEAM – olti bosqichdan iborat: savol, muhokama, 
    dizayn, tuzilish, test, rivojlanish. Ushbu bosqichlar loyihaning asosi hisoblanadi. O‘z navbatida 
    o‘quvchilar bir jamoa sifatida barcha imkoniyatlardan foydalanish, birgalikda harakat qilish, 
    undan foydalanish ijodkorlik va innovatsiyalarning asosidir. Shunday qilib, ilm-fan va 
    texnologiyalarni bir vaqtning o‘zida o‘rganish va uni qo‘llash ko‘plab yangi innovatsion 
    loyihalarni yaratishga yordam beradi. Bu loyihalarni amalga oshirishda kim uchunligi va bajarish 
    muddatlari muhim rol uynaydi. 
    STEАM texnologiyasini joriy etish shartlari:
    1.Iqtidorli bolalarni qidirish, qo‘llab-quvvatlash va buning uchun keng qamrovli tizimni 
    yaratish kerak;
    2. Har bir umumta’lim maktabida iqtidorli bolalarni aniqlash uchun ijodiy muhitni 
    rivojlantirish zarur. 3. Shu bilan birga, shakllangan iqtidorli bolalarni qo‘llab-quvvatlash tizimini 
    rivojlantirish kerak. Bu birinchi navbatda, 24 soat davom etadigan ta’lim muassasasalarini o‘z 
    ichiga oladi. Bunda iqtidorli bolalarning tadqiqotlari uchun shart sharoitlar yaratilishi lozim.
    4. Yuqori natijaga erishgan o‘quvchilarning o‘qituvchilarini ham rag‘batlantirish lozim.
    5. Iqtidorli yoshlarni o‘qituvchilik kasbiga jalb qilish lozim. Shuni ta’kidlash joizki, 
    maktablarda STEAM loyihalarni amalga oshirish va laboratoriyalarini tashkil etish uchun IT-
    kompaniyalari taqdim etadigan professional uskunalar kerak. Ular 4 ta didaktik to‘plamdir:
    1. Tajriba va robotexnika uchun mikrokontrollerlar, elektron komponentlar va 
    dasturlanadigan elektron modullar;
    2. Grafika va modellashtirish uchun 3D printer;
    3. Modellashtirish uchun raqamli frezerli mashina;
    4. Golografiyali o‘quv videolarini yaratish uchun loyihalar hamda videokamera bilan 
    gologrammali ekranlar zarur bo‘ladi. STEAM –ta’limi quyidagi imkoniyatlari bilan ajralib 
    turadi. - ta’lim berishda o‘quv fanlari bo‘yicha emas, mavzular bo‘yicha integratsiyalab berib 
    borish. - ilmiy-texnik bilimlarni real hayotda qo‘llashni bilish. Bunda o‘quvchilar muhandislik 
    bilimini oshiradi va ko‘rgan narsasini prototipini yaratishga harakat qiladi. - tanqidiy tafakkur 


    45 
    ko‘nikmalarini rivojlantirish va muammolarni hal qilishga o‘rgatish. Bunda kundalik hayotda 
    duch keladigan qiyinchiliklar bartaraf etishda olgan bilimlari yordam beradi. - o‘z kuchiga 
    ishonish hissining hosil bo‘lishi. O‘quvchilar turli xil mashina va buyumlar yasashga 
    kirishganlarida maqsad sari intiladilar va o‘ziga bo‘lgan ishonch ortib borishiga yordam beradi. - 
    faol kommunikasiya va komandada ishlash. O‘quvchilarni erkin fikrlashga, birbiri bilan muloqat 
    qilishga, taqdimotlarini bayon etishga o‘rgatadi. - texnik fanlarga bo‘lgan qiziqishlarini 
    rivojlantirish. STEAM-ta’limining vazifasi, o‘quvchilarni tabiiy va texnik fanlarga bo‘lgan 
    qiziqishlarini rivojlantirishdan iborat. - loyihalarga kreativ va innovatsion yondashuv.
    STEAM-ta’limolti 6 ta bos qichdan iborat bo‘lib, bular savollar, muhokama, dizayn, 
    qurish, sinovdan o‘t kazish va rivojlantirishdan iborat. - o‘quvchilarga ta’lim olishlari, hamda 
    karyera qilishlari uchun zamin yaratadi. Bu kelajakda kasb tanlashiga ham yordam beradi. - 
    o‘quvchilarni texnologik yangiliklar yaratishga, ya’ni fan-texnika rivojlanayot gan bir paytda 
    zamon bilan birgalikda hamnafas bo‘lib, o‘rganishiga asos bo‘ladi. - STEAM- maktab 
    dasturining o‘zgarishiga ham ta’sir etadi. Bunda o‘quvchi larga xalqaro standartlarga mos 
    ravishda ta’lim bergan bo‘lamiz. Bu vazifalarni oshirishda albatta o‘qituvchilardan juda katta 
    ma’suliyatni, ijodkorlikni, zamon bilan hamnafas bo‘lib yashashga undaydi. Demak, 
    integratsiyalashgan ta’limni joriy etishdan ko‘zlangan maqsad - bu ta’lim, jamiyat, ish va 
    dunyoni bir butun holda tasavvur etish va ular o‘rtasida barqaror aloqa o‘rnatishdan iborat ekan. 
    STEAM ta’limi texnologiyasi - nazariya va amaliyotning birlashtirilgan natijasidir. Bu ta’limiy 
    yondashuv umumiy o’rta mak tablarida o’qitilayotgan texnologiya ta’limini o’qitish jarayoniga 
    jalb qilishni jurib chiqamiz. Yuqorida ta’kidlaganidek, STEAM fanni integraditsiyalash emas, 
    mavzu larni integratsiyalashni nazarda tutgan holda fan ichiga kirib, har bir mavzuni 
    integraditsiyalash kerak bo’ladi.
    STEAM mashg‘ulotlari tashkil etish, o‘qituvchilarga yo‘nalishlar berish, semi narlar 
    tashkil etish maqsadga muvofiqdir, chunki mamalakatimizning yuksalishi uchun ta’limning sifat 
    samaradorligini yanada oshirish uchun eskicha an’anaviy me todlardan voz kechib, xalqaro 
    metodlardan foydalanib darslar tashkil etish joizdir. Ta’limdagi yuksalish uchun, avvalo bugungi 
    xalqaro standart talablarga javob bera oladigan dasturlardan, zamonaviy dizayn va mazmunga 
    ega darsliklardan foydalanishimiz kerak. Texnologiya fani fan bilan ishlab chiqarish o’rtasidagi 
    amaliy fan bo’lib, tabiiy fundamental fanlarning amaliy qismlari hisobiga tashkil topgan fan 
    hisoblanadi. Texnologiya fanini mavzular tuplamini uslubiy tahlil qilsak, deyzrli barcha mav 
    zularni integrataiyalashga moneligini kurishimiz mumkin. Texnologiya fanini texnologiya va 
    dizayn, servis xizmat ko’rsatish yo’nalishlarda yog’och, metal, polimer va gazlama 
    materiallariga ishlov berib, mahsulot yaratish texnologiyalarini, qishloq xujalik asoslari yunalishi 
    buyicha esa tuproqqa ishlov berib, mahsulot yetishtirishni qamraydigan va keng diapozonda 
    boshqa fanlardan amaliy bilimlar talab qiladigan mavzulardan iborat bo’ladi. Shunday qilib, 
    deyarli barcha yo’nalishlarni barcha mavzulari xom ashyoni moslashtirish va tanlash, o’lchash-
    rejalash, o’lchov andaza olish, bo’laklarga bo’lish, alohida bo’laklarga ishlov berish, ishlov 
    berilgan bo’laklarni yig’ish, oxirgi ishlov berish, ekish, parvarishlash, yig’ishtirib olish kabi 
    mahsulot yaratishga xizmat qiladigan keng qamrovli bilim ko’nikmalarni talab qiladi. O’z-
    o’zidan ko’rinadiki, o’qitilishga mo’ljallangan barcha mavzularni o’qitish integratsiya talab 
    qiladi. Istagan yo’nalishda istagan mavzuni o’qitishda qaysi fanlar asosida integratsiyalashni 
    bilish kerak bo’lar ekan. 
    STEAM taʼlim texnologiyasi maktab oʻquvchilarini yangicha oʻqitish metodikasi boʻlib, 
    anʼanaviy oʻqitish metodikasidan farqli metodika hisoblanadi.U oʻquvchilarni bir vaqtning 
    oʻzida toʻrtta – fan (Science), texnologiya (Technology), muhandislik, (Engineering), tasviriy 
    sanʼat (Art), matematika (Math) boʻyicha oʻqitishga moʻljallangan. STEAM fan boʻyicha emas, 
    balki mavzular boʻyicha integratsiyalashgan oʻqitish tizimidir.STEAM taʼlimi amaliy 
    mashgʻulotlar yordamida ilmiy-texnik bilimlarni real hayotda qoʻllash tushuniladi. Prezident 
    maktablarida “STEAM” taʼlim dasturi asosida oʻqish tashkil qilinishi, 9-11-sinflarda oʻquvchilar 
    oʻzlarining qiziqishiga qarab ayrim fanlarni tanlash orqali individual bilim olish imkoniyatiga 
    ham ega boʻlishi bilan umumtaʼlim maktablaridan tubdan farq qiladi. Chunki Prezident 


    46 
    maktablarining asosiy vazifalaridan biri – tabiiy va aniq fanlarni chuqur oʻqitish, oʻquvchilarning 
    innovatsion bilimlarni oʻzlashtirishi, ularning intellektual, ilmiy-ijodiy salohiyatlarini ochib 
    berish va rivojlantirishdan iborat. STEAM texnologiyasi ta’limdan farqli ravishda bilimlarni 
    alohida emas, o’zaro mutanosib holda olib borishni ta’minlab beradi. O’quvchi o’zida nostandart 
    fikrlash, muammoga bir nechta yechim topish va ijodkorlik ko’nkmalarini shakllantiradi va bu 
    uning kelajakdagi faoliyatida juda qo’l keladi.. Bundan asosiy maqsad, o’quvchilarning darsda 
    olgan bilimlarini amaliyotda qo’llash va hayotga tadbiq qilish imkonini yaratishdan iborat. 
    Maktabda robototexnika , sexmatexnika xonalari bilan bir qatorda STEAM xonasi ham mavjud 
    bo’lib , u zamonaviy interaktiv platforma, ish qurollari, tikuv mashinalari, to’quv moslamalari , 
    Arduino platformalari va 5 xil turdagi kesish va randalash uskunalaridan iborat. Qizig’i 
    shundaki, bu uskunalar o’quvchilar tomonidan qayta yasalib , boshqa ko’rinish va vazifani 
    bajarish imkonini beradi. STEAM ta’lim muhitida bolalar bilimga ega bo‘ladilar va darhol undan 
    foydalanishni o‘rganadilar. Shuning uchun, ular o‘sib ulg‘ayganlarida va hayotiy muammolarga 
    duch kelganda, atrof muhitning ifloslanishi yoki global iqlim o’zgarishi bo’ladimi, bunday 
    murakkab masalalarni faqat turli sohalardagi bilimlarga tayanib va birgalikda ishlash orqali hal 
    qilish mumkinligini tushunadilar.
    STEAM yondashuvi bizning ta’lim va ta’limga bo’lgan qarashimizni o’zgartirmoqda. 
    Amaliy qobiliyatga e’tibor berib, o’quvchilar o’zlarining irodasini, ijodkorligini, 
    moslashuvchanligini rivojlantiradi va boshqalar bilan hamkorlik qilishni o’rganadi. Ushbu 
    ko’nikmalar va bilimlar asosiy ta’lim vazifasini tashkil etadi. Biologiya darslarida STEAM 
    dasturidan foydalanish bu bolalarning mustaqil va ijodiy fikrlashlarida juda asosiy tizim 
    hisoblanadi. Bunda matematika, tabiat, kompyuter savodxonligi, texnologiya kabi fanlarning 
    integratsiyasini ko’rishimiz mumkin. Masalan, berilgan masalaning yechimini topish jarayonida 
    bolalar o’sha masalada keltirilgan predmetlar maketini yasashlari, yoki kompyuter grafikasi 
    asosida chizishlari mumkin bo’ladi. Bunda esa ularning fikrlash qobiliyatlari rivojlanib boradi. 
    An’anaviy o’qitish uslublari bilan taqqoslaganda, o’rta maktabdagi STEAM yondashuvi 
    bolalarni tajribalar o’tkazishga, modellar tuzishga, mustaqil ravishda musiqa va filmlar 62 
    yaratishga, o’z g’oyalarini haqiqatga aylantirishga va yakuniy mahsulotni yaratishga undaydi. 
    Ushbu ta’lim yondashuvi bolalarga nazariya va amaliy ko’nikmalarni samarali tarzda 
    birlashtirishga imkon beradi va universitetga kirish va keyingi o’qishni. STEAM ta`lim 
    texnologiyasi asosida o’rganiladigan barcha narsalar zamonaviy hayotimizda o’z aksini topgan. 
    Bu odatdagi ta’limdan farqli o’laroq bilimlarni alohida emas, o’zaro mutanosib holda beradi. 
    Bola o’zida nostandart muammolarni yechish, imkoniyatlar yaratish va ijodkorlik qobiliyatlarini 
    shakllantiradi va bu kelgusida uning hayotida juda qo’l keladi. STEAM yondashuvi o’quv 
    samaradorligiga qanday ta’sir qiladi? Uning asosiy g’oyasi shundan iboratki, amaliyot nazariy 
    bilimlar singari muhimdir. Ya’ni, o’rganish paytida biz nafaqat miyamiz bilan, balki qo’limiz 
    bilan ham ishlashimiz kerak. Faqat sinf devorlarida o’rganish tez o’zgaruvchan dunyo bilan 
    hamqadam emas.
    STEAM yondashuvining asosiy farqi shundaki, bolalar turli xil mavzularni muvaffaqiyatli 
    o’rganish uchun ham miyani, ham qo’llarini ishlatadilar. Ular olgan bilimlarni o’zlari uqib 
    oladilar. Ta’limga ushbu yangi yondashuv qanday paydo bo’ldi? Bu nazariya va amaliyotni 
    birlashtirishning mantiqiy natijasidir. STEAM Amerikada ishlab chiqilgan. Ba’zi maktablar 
    bitiruvchilarning martabalarini e’tiborga olishdi va fan, texnologiya, muhandislik va matematika 
    kabi fanlarni birlashtirishga qaror qilishdi va STEM tizimi shu tarzda shakllandi. (Fan, texnika, 
    muhandislik va matematika). Keyinchalik bu erda Art qo’shildi va endi STEAM oxirigacha 
    shakllandi. O’qituvchilar ushbu mavzular, aniqrog’i ushbu fanlardan bilimlar kelajakda 
    talabalarning yuqori malakali mutaxassis bo’lib etishishiga yordam beradi, deb hisoblashadi. 
    Oxir oqibat, bolalar yaxshi bilim olishga intilishadi va uni darhol amalda qo’llashadi. So’nggi 
    o’n yilliklardagi o’zgarishlar yoqimli, ammo shu bilan birga bizni havotirlantiradi. Ushbu yangi 
    narsalarning ixtiro qilinishi bilan odamlar ilgari duch kelmagan ko’plab yangi muammolar 
    mavjud. Har kuni yangi ish turlari va hattoki butun kasbiy sohalar paydo bo’ladi, shuning uchun 
    zamonaviy o’qituvchilar o’qitadigan bilimlari va mahoratlari vaqt talablariga javob beradimi 


    47 
    yoki yo’qmi deb o’ylashlari kerak. O’zingizning g’oyangizni topishga bilim yordam beradi, 
    ammo haqiqiy ish bu g’oyani haqiqatga aylantiradi. Agar biz an’anaviy ta’limning asosiy 
    maqsadi bilimlarni o’rgatish va bu bilimlardan fikrlash va ijod qilish uchun foydalanish deb 
    aytsak, STEAM yondashuvi bizni olgan bilimlarni haqiqiy ko’nikmalar bilan birlashtirishga 
    o’rgatadi. Bu maktab o’quvchilariga nafaqat ba’zi bir g’oyalarga ega bo’lish, balki ularni amalda 
    qo’llash va amalga oshirish imkoniyatini beradi. O’sha. haqiqatda ishlatilishi mumkin bo’lgan 
    bilimgina haqiqatan ham qadrlidir. Yaqin kelajakda dunyoda va shuning uchun O’zbekistonda 
    muhandislar, yuqori texnologiyali ishlab chiqarish mutaxassislariga talab juda yuqori 
    bo’ladi.Uzoq kelajakda biz tabiiy fanlar bilan birgalikda texnologiya va yuqori texnologiyali 
    ishlab chiqarish bilan bog’liq bo’lgan kasblarga ega bo’lamiz, ayniqsa bio va nanotexnologiya 
    mutaxassislariga katta talab bo’ladi. Mutaxassislar texnologiya, tabiiy fanlar va muhandislikning 
    turli sohalaridan keng qamrovli ta’lim va tajribaga muhtoj bo’ladi. Integratsiyalashgan ta’lim bu 
    ta’lim tizimi va fanlarni o’qitishning an’anaviy usuli o’rtasidagi farq nima? STEAM-ta’lim 
    o’quvchilar ilmiy usullarni amalda qanday qo’llashni tushunishga kirishadigan aralash muhitni 
    nazarda tutadi. Ushbu dastur bo’yicha talabalar, matematika va fizika bilan bir qatorda, o’z 
    robotlarini ishlab chiqadigan va ishlab chiqaradigan robotlarni o’rganadilar.
    Darslarda maxsus texnologik uskunalar ishlatiladi. An’anaviy o’qitish uslublari bilan 
    taqqoslaganda, o’rta maktabdagi STEAM yondashuvi bolalarni tajribalar o’tkazishga, modellar 
    tuzishga, mustaqil ravishda 63 musiqa va filmlar yaratishga, o’z g’oyalarini haqiqatga 
    aylantirishga va yakuniy mahsulotni yaratishga undaydi. Ushbu ta’lim yondashuvi bolalarga 
    nazariya va amaliy ko’nikmalarni samarali tarzda birlashtirishga imkon beradi va universitetga 
    kirish va keyingi o’qishni osonlashtiradi. STEAM ta'limi dunyoning barcha qatlamlari 
    talabalarini yigirma birinchi asr jamiyatining muammolarini hal qilishda hal qiluvchi mahorat va 
    bilimlarga ega. STEAMni o'rganish orqali siz ko'plab ishonchli, to'liq va yaxshi maoshli kasblar 
    eshigini ochasiz.Odatda, STEAM-dagi ishlarga tayyor bo'lish va dunyoning boshqa qismlaridan 
    kelgan talabalar bilan raqobatlashish uchun amerikalik talabalar ilm-fan, texnologiya, 
    muhandislik va matematik ko'nikmalarini o'zlashtirishlari kerak deb ishonishadi. Ammo yaqinda 
    o'tkazilgan statistik ma'lumotlar shuni ko'rsatdiki, Amerika Qo'shma Shtatlari STEAM ta'limi 
    bo'yicha ko'plab boshqa mamlakatlarni ortda qoldirmoqda. Bundan tashqari, bir qator martaba 
    bo'yicha STEAM mutaxassislariga talab katta bo'lsa-da, ushbu ish joylarini to'ldirish uchun 
    STEAM sohalarida qiziqish va mukammallikni ko'rsatadigan talabalar etarli emas. Buning 
    o'rnini qoplash uchun AQSh ta'lim tizimi so'nggi yillarda STEAM ta'limiga katta e'tibor 
    qaratmoqda. STEAM ta’lim muhitida o‘quvchilar egallagan bilimlaridan o‘sha zahotiyoq amalda 
    foydalanishlari sababli ular ulg‘ayib, voyaga yetgach, real hayotda uchraydigan turli 
    muammolarga duch kelishganida, masalan, atrofmuhit ifloslanishi bo‘ladimi, iqlim o‘zgarishimi, 
    shu kabi murakkab muammmolarni yechish uchun faqatgina turli fan sohalari bo‘yicha egallagan 
    o‘z bilimlariga suyanishlari va hamkorlikda ishlashlari zarurligini tushunishadi. Bunda bitta fan 
    doirasidagi bilimlargagina tayanish yetarli bo‘lmaydi. Shunga ko‘ra, STEAM yondashuvi 
    fikrlash uslubi hamdir.
    STEAM ta’limida o‘quvchilarning amaliy ko‘nikmalarini rivojlantirishga katta e’tibor 
    berilishi natijasida ularning hamkorlikda ishlash, ijodiy qobiliyati rivojlanadi, irodasi 
    mustahkamlanadi. Aynan shunday bilim va ko‘nikmalar o‘qitishning asosiy vazifasi bo‘lib, 
    butun o‘qitish tizimi shunga intiladi. Xulosa qilib aytganda, STEAM o‘quvchilarni tajribalar 
    o‘tkazish, modellarni konstruksiyalash, musiqa va filmlarni mustaqil yaratish, o‘z g‘oyalarini 
    amalga oshirish va mahsulot yaratishni rag‘batlantiradi. O‘qitishga bunday yondashuv bolalarga 
    nazariy bilim va amaliy ko‘nikmalarini samarali chog‘ishtirish imkonini beradi. O‘quvchilarning 
    ijodkorligini oshiradi, yuqori malakali, zamon talabiga mos kadrlar tayyorlashda mustahkam 
    poydevor bo‘ladi. 

    Download 6,04 Mb.
    1   ...   16   17   18   19   20   21   22   23   ...   77




    Download 6,04 Mb.
    Pdf ko'rish