• Modellashtirish
  • Materialni yaratish (soyalash)
  • ko'rsatish(vizualizatsiya) - tanlangan jismoniy modelga muvofiq proyeksiyani qurish; kompozitsiyalash




    Download 8,27 Mb.
    bet91/123
    Sana01.12.2023
    Hajmi8,27 Mb.
    #109374
    1   ...   87   88   89   90   91   92   93   94   ...   123
    Bog'liq
    Уч ўлчовли моделлаштириш ЎА

    ko'rsatish(vizualizatsiya) - tanlangan jismoniy modelga muvofiq proyeksiyani qurish;
    kompozitsiyalash(tartib) - tasvirni yaxshilash;
    olingan tasvirni chiqarish qurilmasiga - displeyga yoki maxsus printerga chiqarish.
    3D yoki stereoskopik displeylar, (3D displeylar, 3D ekranlar) - stereoskopik yoki boshqa har qanday effekt yordamida ko'rsatilgan tasvirlarda haqiqiy hajm illyuziyasini yaratuvchi displeylar.
    Hozirgi vaqtda uch o'lchovli tasvirlarning aksariyati stereoskopik effekt yordamida namoyish etiladi, chunki uni amalga oshirish eng oson, ammo stereoskopiyadan foydalanishni hajmli idrok etish uchun etarli deb bo'lmaydi. Inson ko'zi juft bo'lib ham, yolg'iz ham hajmli ob'ektlarni tekis tasvirlardan bir xil darajada yaxshi ajratib turadi. 
    O'yinlarni loyihalash va yaratishda havaskorlar va professionallar uchun eng mashhur 3D grafik muharrirlaridan biri bu 3D Studio Max. U bilan raqobatlasha oladigan va ba'zan biror narsada undan oshib ketadigan ko'plab dasturiy mahsulotlar mavjud, ammo foydalanishning intuitiv qulayligi 3D Studio Max-ni ajralmas vositaga aylantiradi. 3D Max 3D grafika bilan ishlashning birinchi qadamlari uchun ideal va ko'pchilik uchun u asosiy vositaga aylanadi.
    To'liq 3D loyihasini yaratish odatda quyidagi bosqichlardan iborat: modellashtirish, materiallarni yaratish, yoritish, animatsiya, renderlash va keyingi ishlov berish. 3D loyihasini yaratishning ushbu bosqichlaridan o'tish tartibi maqsad va uning murakkabligiga qarab farq qilishi mumkin.
    Keling, asosiy bosqichlarni batafsil ko'rib chiqaylik:
    1. Modellashtirish- bu bosqichda proyeksiya oynalarida ob'ektlar yaratiladi. Ular boshqasidan ham import qilinishi mumkin grafik paketi... Ob'ektning parametrlarini boshqarish, uni o'zgartirish va o'zgartirish orqali siz oxir-oqibat kerakli 3D modelni olishingiz kerak. Ob'ektlarni ko'pburchaklardan (ob'ekt yuzasi bo'lingan uchburchak yuzlar) oddiy yaratishdan tortib zamonaviy NURBS modellashtirishgacha (uch o'lchovli egri chiziqlar bilan tasvirlangan aniq yuzalarni yaratish) bir nechta modellash usullari mavjud.
    2. Materialni yaratish (soyalash)- ob'ektlarning tashqi ko'rinishi o'rnatiladigan bosqich, ularning sirtining xususiyatlari. Materialni tahrirlash uning tuzilishini aniqlash bilan bir qatorda uning yorqinligi, pürüzlülüğü, aks ettirish kabi xususiyatlarini o'zgartirishni o'z ichiga oladi. Keyin kerakli material sahnadagi ob'ektga qo'llaniladi. Ushbu bosqichda Yonish, Atmosfera, Foq kabi maxsus effektlar ham qo'shilishi mumkin.

    Download 8,27 Mb.
    1   ...   87   88   89   90   91   92   93   94   ...   123




    Download 8,27 Mb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    ko'rsatish(vizualizatsiya) - tanlangan jismoniy modelga muvofiq proyeksiyani qurish; kompozitsiyalash

    Download 8,27 Mb.