• O‘yin texnologiyalari
  • O‘yinli texnologiyalar maqsadlari 529 1. Didaktik
  • Rivojlantiruvchi
  • Interfaol strategiyalarning ikkita muhim maqsadi bor




    Download 9,63 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet181/352
    Sana10.01.2024
    Hajmi9,63 Mb.
    #134163
    1   ...   177   178   179   180   181   182   183   184   ...   352
    Bog'liq
    BuxDUPI to\'plam

    Interfaol strategiyalarning ikkita muhim maqsadi bor: 
    - Ta’lim olishda bolaning faol o‘rni
    - Bolaning kattalar va tengdoshlari bilan muloqot o‘rnatishi. 
    Interfaol strategiyalarga quyidagilar kiradi: 
     Turli mashg‘ulotlarni uyushtirganda bolalarni kichik guruhlarga bo‘lish (muhitni 
    bolalarni kichik guruhlarda birga ishlay oladigon qilib moslang)
     Bolalar o‘rtasida hamkorlikni talab qiladigon mashg‘ulotlardan foydalanish (biron 
    narsani qurish)
     Doira shaklida o‘tirib faktlar hodisalar bilan o‘rtoqlashish 
     Biror masalada fikr almashishlaridan oldin vaqt va imkoniyat berish 
     Bir biridan o‘rganish (vazifani bajarayotganda bolalar bir birlariga yordam 
    berishlariga yo‘l qo‘yib berina) 
     Muammoli vaziyatlarga birgalikda yechim izlash
     Bolalar bilan mavzuga doir loyihalar ishlab chiqish 
    O‘yin texnologiyalari 
    O‘yin, mehnat va o‘qish inson faoliyatining asosiy turlaridir. O‘yin ijtimoiy 
    tajribaning qayta yaratish va o‘zlashtirishga qaratilgan faoliyat turi bo‘lib u orqali 
    insonning o‘z o‘zini boshqarish ko‘nikmalari rivojlanadi. O‘yin shunday faoliyatki,
    uning natijasigina emas balki jarayonning o‘zi ham insonga zavq bag‘ishlaydi. 
    O‘yin faoliyati ijod uchun imkon beradi, his-tuyg‘ularni kuchaytiradi. Quyidagi 
    o‘yinli texnologiyalar maqsadlari keltirilgan. 
    O‘yinli texnologiyalar maqsadlari 


    529 
    1. Didaktik: dunyo qarashni kengaytirish, bilish faoliyati bilimlarni amaliyotda 
    qo‘llash, ma’lum ko‘nikma va malakalarni shakllantirish
    2. Tarbiyaviy: ta’lim oluvchiga mustaqillikni irodani tarbiyalash: ma’lum munosabot 
    axloqiy-estetik yo‘nalishlarni shakllantirish: hamkorlik jamoa bilan birlashtirish 
    tuyg‘ularini tarbiyalash 
    3. Rivojlantiruvchi: diqqat, xotira, nutq tafakkur, taqqoslash ko‘nikmalari, empatiya, 
    refleksiya, optimal yechimlar izlab toppish ko‘nikmalari, o‘quv faoliyatiga 
    nisbatan motivatsiyani rivojlantirish. 
    4. Ijtimoiylashtiruvchi: ta’lim oluvchilar ongiga jamiyatda qabul qilingan axloqiy 
    me’yorlar, milliy va umuminsoniy qadriyatlarni sindirish, muhitga moslashish, 
    o‘z-o‘zini boshqarish, muloqotga o‘rnatish, psixoterapiya. 
    O‘yinli texnologiyalarning ba’zi konseptual asoslari 
    1. O‘yinli texnologiyalarning psixologik mexanizmi shaxsning o‘z-o‘zini namoyish 
    qilish, jamoada o‘z o‘rnini egallash, o‘z-o‘zini boshqarihga bo‘lgan ehtiyojga 
    asoslanadi. 
    2. O‘yin hayot maktabi va rivojlantirish amaliyotidir. 
    3. O‘yinga kirishishga insonning yosh xususiyatlari ta’sir ko‘rsatadi. 
    Mashg‘ulot jarayonida o‘yin ta;lim oluvchilarni o‘quv jarayoniga undovchi 
    vosita vazifasini bajaradi. Bunda:
    - Ta’lim maqsadi o‘yin sharti sifatida qo‘yiladi, 
    - O‘quv faoliyati o‘yin qoidalariga bo‘ysunadi. 
    - O‘quv materiallari o‘yin orqali taqdim etiladi. 
    - Bellashuv elementlari olib kiriladi. 
    - Didaktik masalaning yechilishi o‘yin natijasi bilan bog‘lanadi. 
    O‘yinlar qoidasi “qat’iy” yoki “ qat’iy bo‘lmagan” oldindan qabul qilingan yoki 
    o‘yin davomidan tuziladigan bo‘lishi mumkin 

    Download 9,63 Mb.
    1   ...   177   178   179   180   181   182   183   184   ...   352




    Download 9,63 Mb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Interfaol strategiyalarning ikkita muhim maqsadi bor

    Download 9,63 Mb.
    Pdf ko'rish