• «Узнай по объявлениям»
  • «Хорошо – плохо»
  • «Что будет, если …»
  • «Береги природу ».
  • Buxoro davlat universitetining pedagogika instituti pedagogik ta




    Download 9,63 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet206/352
    Sana10.01.2024
    Hajmi9,63 Mb.
    #134163
    1   ...   202   203   204   205   206   207   208   209   ...   352
    Bog'liq
    BuxDUPI to\'plam

    3. « Кейс – технология».
    Метод « Кейс – технология»- это разбор ситуации или конкретного 
    случая, деловая игра. Главное ее предназначение – развивать способность 
    анализировать различные проблемы и находить их решение, а также умение 
    работать с информацией. Кейс -технологии развивают коммуникативные 
    компетенции в тех образовательных областях, где нет однозначного ответа 
    на поставленный вопрос, а есть несколько ответов, и нужно найти 
    правильный ответ, аргументируя свои доводы.. Например, кейс-фото или 
    кейс-иллюстрация «Правильно ли ведет себя ребенок в природе?»
    Игра «Узнай по объявлениям» знакомит с особенностями животных 
    и птиц (внешний вид, поведение, среда обитания), развивает логическое 
    мышление. Дети внимательно слушают объявление, и отгадывают о ком идёт 
    речь (животное или птица).
    Примеры объявлений:
    - Я болотная ягода, оранжевого цвета. Состою из множества сочных 
    шариков.
     
    - Потерялось хвойное деревце, которое скидывает хвою на зиму.
     
    - Приходите ко мне в гости! Адреса не имею. Свой домик ношу всегда на 
    себе.
     
    - Друзья! Кому нужны иглы, обращаться ко мне.
     
    Деловая игра «Хорошо – плохо» совершенствует знания детей о 
    явлениях живой и неживой природы, животных и растений: «Комар – это 


    588 
    хорошо или плохо?», «Болото - это хорошо или плохо», «Деревья без листьев 
    зимой – это хорошо или плохо?» и так далее.
    Деловая игра «Охотники» показывает детям, что в природе всё связано 
    между собой. Я предлагаю одному ребёнку разложить в определенной 
    последовательности животных, которые охотятся друг за другом. Другие 
    дети тоже помогают найти правильные картинки с животными. Можно 
    предложить начинать игру с растения, лягушки или комара.
    Деловая игра «Что будет, если …?» помогает узнать, что надо делать 
    для того, чтобы беречь, сохранять и приумножать природу, развивает умения 
    делать выводы и умозаключения. Например: что будет, если в реку один 
    мальчик бросит банку из-под лимонада? А два? А три? А много мальчиков? 
    Что будет, если в выходной из леса одна семья привезёт охапку 
    первоцветов? Две семьи? Пять? Что будет, если у одного водителя машина 
    выбрасывает много выхлопных газов? Три машины? Половина водителей 
    города? Что будет если не потушить костер в лесу?
     
    Деловая игра «Береги природу». На столе или доске располагаю 
    картинки, изображающие растения, птиц, зверей, человека, солнца, воды и 
    т.д. Я убираю одну из картинок, и дети должны рассказать, что произойдёт с 
    оставшимися живыми объектами, если на Земле не будет спрятанного 
    объекта. Например: убираем птицу – что будет с остальными животными, с 
    человеком, с растениями и т.д.
    4. «ИОС»
    Применяю в своей работе и игровые обучающие ситуации (ИОС) со 
    сказочными героями: «Жар-птица беседует с детьми о деревьях», «Вини – 
    Пух идет на луг за медом», «Человек Рассеянный знакомится с комнатными 
    растениями», «Чиполлино проводит опыты с луком». Игровые обучающие 
    ситуации типа путешествий также пробуждают познавательный интерес к 
    природе. Путешествия это собирательное название различного рода игр в 


    589 
    посещение, поездки, походы. Посещая интересные места - леса, зоопарка, 
    музеи, фермы, дети в игровой форме получают новые знания о природе.

    Download 9,63 Mb.
    1   ...   202   203   204   205   206   207   208   209   ...   352




    Download 9,63 Mb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Buxoro davlat universitetining pedagogika instituti pedagogik ta

    Download 9,63 Mb.
    Pdf ko'rish