M. E. Mamarajabov, D. E. Toshtemirov, O‘. A. Yuldashev informatika o‘qitish metodikasi




Download 5,02 Mb.
Pdf ko'rish
bet62/251
Sana06.09.2024
Hajmi5,02 Mb.
#270410
1   ...   58   59   60   61   62   63   64   65   ...   251
Bog'liq
Inf met

 
"Rolli o‘yinlar" 
Rolli o‘yinlar metodining mohiyati shundan iboratki, unda 
o‘quvchilar boshqa kishining roliga kirib oladilar va uning ichida 
xarakat qiladilar. O‘yinda o‘quvchilarga asosan tugallanmagan 
vaziyatlar beriladi. Ular qaror qabul qilishlari, konfliktli holatlarni 
bartaraf etishlari yoki taklif etilgan vaziyatlarni nihoyasiga yetkazishlari 
kerak bo‘ladi. 
Rolli o‘yinlar o‘quvchilarda boshqalarni tushinish, ularga xayri- 
xoxlik qilish ko‘nikmalarini rivojlantiradi. Boshqalar rolini o‘ynash 
orqali, uning nuqtai nazarini tushinish oson, hatto uning nimalar haqida 
o‘ylayotgani va sezayotganini ham. Rolli o‘yinlar o‘quvchilarga turli 
vaziyatlarda o‘zini tuta bilishning modellarini berishi mumkin. 
Darslarda rolli o‘yinlarini qo‘llash quyidagi bosqichlarni o‘z ichiga 
oladi. 
1. O‘yinni vaziyatlarini tanlash. Rolli o‘yinlarga material bo‘lib 
xizmat qiladigan ko‘plab vaziyatlar mavjud. Ular individual 
qiyinchiliklarni (internet xizmati provayderi bilan muloqat qilish) va 
konfliktni hal qilish vaziyatlarini (dasturiy mahsulot buyurmachisi bilan 
bahs) o‘z ichiga oladi. O‘yinlar maxsus savollar yoki muammolarni hal 
etishda qo‘llanilishi mumkin. Masalan, yosh bolalarga internet 
tarmog‘ining barcha ma’lumotlariga kirishga ruxsat berish kerakmi yoki 
yo‘qmi? degan savolga javob topishda o‘yin metodidan foydalanish 
mumkin.


84 
2. Tayyorlash. O‘quvchilar vaziyat yoki muammo bilan tanishadilar 
va ular o‘rtasida rollar taqsimlanadi. 
3. Ishtirokchilarni tanlash. O‘qituvchi rolga o‘quvchilarni o‘zi 
tanlashi, guruhda o‘zlari taqsimlashlariga imkon berishi yoki 
xoxlovchilarni taklif etishi mumkin. o‘quvchilar o‘zlarining sinfi oldida 
chiqish qilishlari yoki bir vaqtning o‘zida kichik guruhlarda ishlashlari 
mumkin. Rolli o‘yinlarida ishtirok etmayotgan o‘quvchilar kuzatuv 
bo‘lishlari yoki boshqa rolni o‘ynashlari mumkin. 
4. O‘yinni o‘tkazish. O‘quvchilar o‘yin doirasida o‘zlarini tutish 
usulini o‘zlari tanlaydilar. Bunda albatta berilgan vaziyatga tushganda 
inson o‘zini qanday tutishi mumkinligi asos qilib olinadi. O‘yinning 
borishiga o‘qituvchi aralashmasligi lozim. Agar o‘yin bir joyiga 
kelganda toxtab qolsagina, unga turtki berish maqsadida aralashishi 
mumkin. Shunda ham aralashuv qisqa, aniq va ravshan bo‘lishi kerak. 
Ayrim hollarda o‘yin tugagandan keyin rollarni almashib, yana bir bor, 
takroran o‘yin o‘tkazish foydadan holi bo‘lmaydi. 
5. Muhokama. O‘yin muxokama qilinishi va baholanishi kerak.
Muxokama uchun quyidagi savollarni berish mumkin: 
– Siz nimalarga o‘rgandingiz? 
– O‘yin bo‘yicha va har bir rol bo‘yicha nimalarni his etayapsiz? 

O‘yin realistik bo‘ldimi? 

Qo‘yilgan masala hal etildimi? Agar hal etilgan bo‘lsa, qanday 
hal etildi? Agar hal etilmagan bo‘lsa, nima uchun? 

Download 5,02 Mb.
1   ...   58   59   60   61   62   63   64   65   ...   251




Download 5,02 Mb.
Pdf ko'rish

Bosh sahifa
Aloqalar

    Bosh sahifa



M. E. Mamarajabov, D. E. Toshtemirov, O‘. A. Yuldashev informatika o‘qitish metodikasi

Download 5,02 Mb.
Pdf ko'rish