Mundarija kirish bob. Kompyuter animasiyasi tarixi. To’liq metrajli animasiya Bob. Animatsiyaning turliligi. Multfilm yaratish texnologiyasi




Download 5,92 Mb.
Pdf ko'rish
bet68/70
Sana05.02.2024
Hajmi5,92 Mb.
#151504
1   ...   62   63   64   65   66   67   68   69   70
Bog'liq
61b82c33ed5900.37102788
TASK 2 2 SEMESTR, O\'zbekiston hududlaridagi ilk shaharlarning rivojlanish jaroyoni, Amaliy mashg 2, 555, 3 ОЧИҚ ДАРС БАЁННОМАСИ 2020 йил , Sirdaryo viloyat Maktabgacha va maktab ta\'limi boshqarmasiga, Cisco packet tracer dasturini sozlash va ishlash jarayonini teks, мустақил таълим иш, 1-mavzu., mustaqil ish, topshiriq 12, 4amaliy, ANKETA FINEJAS GROUP 2024, Xolmurodov javohir jahongirovich

разделить на три 
этапа: 
кастинг, 
When 
the 
concept art is 
already 
finished, it is 
time to record 
the voices of 
the characters. 
This 
process 
can be divided 


276 
va belgini yozish. 
презентация 
и 
запись персонажа. 
in three steps: 
casting, 
character 
presentation 
and recording. 
22. Character 
presentation 
Ular 
kimni 
o'ynashni 
tanlagandan so'ng, 
rejissyorlar 
aktyorlarga 
belgilarni 
taqdim 
etadi. 
Ular 
o'zlarining 
shaxsiyatlari, 
har 
qanday vaziyatda 
qanday 
munosabatda 
bo'lishlari 
haqida 
va 
hokazolarni 
ularga tushuntiradi. 
Ular 
o'zlariga 
ma'lum 
qilish 
uchun 
zarur 
bo'lgan 
hamma 
narsalarni 
aytib 
berishadi. 
Как 
только 
они 
выбрали, кто будет 
играть, 
режиссер 
записи представляет 
персонажей 
актерам. 
Они 
объясняют им, как 
их личности, как 
они реагируют в 
любой ситуации и т. 
д. 
Они 
рассказывают 
им 
все, что им нужно 
знать, 
чтобы 
попасть в характер. 
Once they’ve 
chosen who is 
going to play 
who, 
the 
recording 
director 
presents 
the 
characters 
to 
the 
actors. 
They explain to 
them how their 
personalities 
are, how do 
they react in 
every situation, 
etc. They tell 
them 
everything they 
need to know 
to get into the 
character. 
23. Key 
animators 
Har bir belgiga 
bitta 
asosiy 
animator, odatda, 
ularni yaratgan va 
belgilangan 
belgi 
paydo 
bo'lgan 
barcha sahnalarni 
chizish 
uchun 
beriladi. 
Kalit 
animatorlar 
harakatning 
oqimini 
hisobga 
olmagan 
holda, 
muhim belgilarga 
ega 
bo'lgan 
suratlarni 
chizishadi. 
Каждому персонажу 
присваивается один 
главный аниматор, 
обычно тот, кто их 
проектировал, 
который 
будет 
рисовать все сцены, 
где 
появляется 
указанный символ. 
Ключевые 
аниматоры рисуют 
кадры, 
которые 
имеют важные позы 
персонажей, 
не 
принимая 
во 
внимание текучесть 
движения. 
Every character 
is assigned to 
one 
main 
animator, 
usually the one 
who designed 
them, that will 
draw all the 
scenes 
where 
the mentioned 
character 
appears. 
Key 
animators draw 
the frames that 
have 
the 
essential poses 
of 
the 
characters 
without taking 


277 
into 
account 
the fluidness of 
the movement. 
24. Photography 
process 
Fon va ramzlar 
tugagach, ularni bir 
joyga qo'yish vaqti 
keldi. Ikkalasi ham 
bir-birining ustiga 
bir parcha stakan 
bilan birga yotadi 
va bodom bo'lishi 
mumkin 
bo'lgan 
har 
qanday 
nosozlikni 
to'xtatish 
uchun. 
So'ngra, 
ular 
maxsus 
kamera 
(yoki 
animatsiya 
kamerasi) 
deb 
nomlangan kamera 
yordamida suratga 
olinadi. 
После того, как фон 
и 
символы 
закончены, пришло 
время собрать их 
вместе. Они оба 
вместе лежат друг 
над 
другом 
с 
кусочком 
стекла 
сверху, 
чтобы 
остановить любые 
нарушения, которые 
могут иметь целлы. 
Затем 
они 
фотографируются с 
использованием 
определенного типа 
камеры 
под 
названием рострум-
камера 
(или 
анимационная 
камера). 
After 
the 
background 
and 
the 
characters are 
finished, 
it’s 
time 
to 
put 
them together. 
They are both 
laid together on 
top 
of 
each 
other with a 
piece of glass 
on the top to 
stop 
any 
irregularities 
the cels might 
have. 
Then, 
they 
are 
photographed 
using a specific 
type of camera 
called rostrum 
camera 
(or 
animation 
camera). 
25. Computer 
effects 
Ba'zida 
ketma-
ketlikni 
ba'zi 
turdagi animatsiya 
talab qiladi, bu esa 
qo'l bilan bajarish 
juda qiyin bo'ladi, 
va 
bu 
biz 
kompyuter 
effektlaridan 
foydalanganimizda
n iborat. Turli xil 
narsalar 
uchun 
ishlatiladi. 
Иногда 
последовательность 
требует некоторого 
типа 
анимации, 
которую было бы 
очень 
сложно 
сделать вручную, и 
это 
когда 
мы 
используем 
компьютерные 
эффекты. 
Они 
используются 
для 
самых 
разных 
вещей. 
Sometimes, 

sequence 
requires some 
type 
of 
animation that 
would be very 
difficult to do 
by hand and 
that is when we 
use 
computer 
effects. 
They 
are used for 
many different 
things. 
26. Release day 
O'tgan 
barcha 
qadamlar tugagach, 
bizning 
filmimiz 
Как 
только 
все 
предыдущие шаги 
будут 
завершены, 
Once all the 
previous steps 
are 
finished, 


278 
tinchlikka 
tayyor 
bo'ladi. 
Filmni 
butun 
dunyo 
bo'ylab tarqatamiz, 
va 
mamlakatga 
qarab, u erta yoki 
kech bo'ladi. 
наш фильм будет 
готов к миру. Мы 
распространяем 
фильм по всему 
миру, 
и, 
в 
зависимости 
от 
страны, он рано или 
поздно выйдет. 
our movie is 
ready 
to 
be 
shown to the 
world. 
We 
distribute 
the 
film worldwide 
and, depending 
on the country, 
it will come out 
sooner or later. 
27. My personal 
project 
Tom 
Abbottning 
izohini 
qoldirib, 
hozir o'z tajribam 
haqida 
gapirishni 
istayman. 
Оставив объяснение 
Тома Эбботта в 
сторону, я сейчас 
хочу поговорить о 
своих собственных 
Опыт. 
Leaving 
Tom 
Abbott’s 
explanation of 
the 
process 
aside, I will 
now like to talk 
about my own 
Experience. 
28. Sources 
of 
inspiration 
Ba'zida 
ketma-
ketlikni 
ba'zi 
turdagi animatsiya 
talab qiladi, bu esa 
qo'l bilan bajarish 
juda qiyin bo'ladi, 
va 
bu 
biz 
kompyuter 
effektlaridan 
foydalanganimizda
n iborat. Turli xil 
narsalar 
uchun 
ishlatiladi. 
Одним из них, и 
моим 
любимым 
временем, 
была 
студия Ghibli. Я 
вырос, наблюдая за 
всеми 
его 
фильмами, и я не 
врежу, 
когда 
говорю, 
что 
я 
смотрел 
«Унесенный 
энергией» не менее 
50 раз. 
One of them, 
and my all time 
favourite, was 
the 
Ghibli 
Studio. I have 
grown 
up 
watching all of 
its movies and 
I am not lying 
when I say I 
have watched 
Spirited Away 
at 
least 
50 
times. 
29. Writing my 
own script 
Men nima qilishni 
aniq 
bilganimda, 
skriptni 
rejalashtirishni va 
sahnaning qanday 
rivojlanishini 
boshladim. 
Men 
hamma 
narsani 
rejalashtirgan deb 
o'yladim, 
ammo 
suhbatlar va xatti-
harakatlar 
yozmoqchi 
Когда я точно знал, 
что я хотел сделать, 
я начал планировать 
сценарий 
и 
как 
сцена 
будет 
развиваться. 
Я 
думал, 
что 
все 
запланировано, но 
когда я собирался 
писать диалоги и 
действие, я понял, 
что не знаю, как 
писать сценарий. 
When I knew 
exactly what I 
wanted to do, I 
started 
planning 
the 
script and how 
the scene was 
going 
to 
develop. 

thought I had 
everything 
planned 
out, 
but when I was 


279 
bo'lganimda, men 
skriptni 
qanday 
yozishni 
bilmaganimni 
tushundim. 
actually going 
to write the 
dialogues and 
the 
action 
down I realized 
I didn’t know 
how to write a 
script. 
30. 2D 
animation 
2D animatsiya ikki 
o'lchovli 
badiiy 
makonda harakatni 
yaratadi. 
2D 
animatsiya 
sohasidagi 
ijodkorlik, 
ham 
texnologik 
ko'nikmalarni talab 
qiladi. 
Ushbu 
san'at 
amaliyoti 
bilan bog'liq ta'lim 
va 
martaba 
ma'lumotlarini 
o'rganish 
uchun 
o'qing. Animatsiya 
darajasini 
taklif 
etadigan maktablar 
ushbu 
mashhur 
tovushlarda 
ham 
uchraydi. 
2D-анимация 
создает движение в 
двумерном 
художественном 
пространстве. 
Работа в области 
2D-анимации 
требует 
как 
творчества, так и 
технологических 
навыков. 
Читайте 
дальше, 
чтобы 
узнать 
об 
образовании 
и 
информации 
о 
карьере, связанной с 
этой 
художественной 
практикой. Школы, 
предлагающие 
степени анимации, 
также можно найти 
в этих популярных 
тонах. 
2D animation 
creates 
movement in a 
two-
dimensional 
artistic space. 
Work in the 
field 
of 
2D 
animation 
requires 
both 
creativity and 
technological 
skills. Read on 
to learn about 
education and 
career 
information 
related to this 
artistic 
practice. 
Schools 
offering Anima
tion 
degrees can 
also be found 
in 
these 
popularchoices. 
31. 3D 
animation 
Kompyuter 
animatsiyasi yoki 
animatsiya 
CGI 
jonlantirilgan 
tasvirlarni yaratish 
uchun 
ishlatiladigan 
jarayondir. 
Kompyuter 
animatsiyasi faqat 
Компьютерная 
анимация 
или 
анимация CGI - это 
процесс, 
используемый для 
создания 
анимированных 
изображений. Более 
общий 
термин, 
созданный 
Computer 
animation, 
or CGI 
animation, 
is 
the 
process 
used 
for 
generating 
animated 
images. 
The 
more 
general 


280 
harakatlanuvchi 
tasvirlarga 
ishora 
qilganda, 
kompyuter 
tomonidan 
yaratilgan umumiy 
atama 
statik 
sahnalarni 
va 
dinamik tasvirlarni 
qamrab 
oladi. 
Zamonaviy 
kompyuter 
animatsiyasi 
odatda 
3D 
kompyuter 
grafikasidan 
foydalanadi, garchi 
2D 
kompyuter 
grafikasi 
hali 
uslubiy, 
kam 
tarmoqli 
kengligi 
va 
tezkor 
real 
vaqtda 
ishlash 
uchun 
ishlatilsa 
ham. 
компьютером, 
охватывает 
как 
статические сцены, 
так и динамические 
изображения, в то 
время 
как 
компьютерная 
анимация относится 
только 
к 
движущимся 
изображениям. 
Современная 
компьютерная 
анимация 
обычно 
использует 
3D-
компьютерную 
графику, хотя 2D-
компьютерная 
графика 
по-
прежнему 
используется 
для 
стилистической, 
низкой пропускной 
способности и более 
быстрой 
визуализации 
в 
реальном времени. 
term computer-
generated 
imagery encom
passes 
both 
static 
scenes 
and 
dynamic 
images, while 
computer anim
ation only refer
s to the moving 
images.Modern 
computer 
animation usua
lly 
uses 3D 
computer 
graphics, 
although 2D 
computer 
graphics are 
still used for 
stylistic, 
low 
bandwidth, and 
faster real-time 
renderings. 
32. Multimedia 
technologies 
Multimedia - matn, 
audio, 
rasm, 
animatsiya, video 
va 
interaktiv 
kontent kabi turli 
xil 
tarkibiy 
qismlarning 
kombinatsiyasidan 
foydalanadigan 
kontent. 
Multimedia 
faqat 
matematik 
yoki 
an'anaviy 
matbaa 
yoki 
qo'lda 
tayyorlangan 
materiallar 
kabi 
oddiy 
kompyuter 
ekranlaridan 
Мультимедиа - это 
контент, 
который 
использует 
комбинацию 
различных 
форм 
контента, таких как 
текст, 
аудио, 
изображения, 
анимация, видео и 
интерактивный 
контент. 
Мультимедиа 
контрастирует 
с 
носителями, 
использующими 
только 
рудиментарные 
компьютерные 
Multimedia is c
ontent that uses 
a combination 
of 
different conte
nt forms such 
as text, audio, 
images, 
animation, 
video 
andinteractive 
content. 
Multimedia 
contrasts with 
media that use 
only 
rudimentary 
computer 


281 
foydalangan holda 
media 
bilan 
ziddiyatga ega. 
дисплеи, такие как 
текстовые 
или 
традиционные 
формы 
печатного 
или 
ручного 
материала. 
displays 
such 
as text-only or 
traditional 
forms 
of 
printed 
or 
hand-produced 
material. 
33. Multimedia 
devices 
Multimediali 
qurilma 
odamga 
turli 
vazifalarni 
bajarishga 
imkon 
beradi. 
Birinchidan, kishi 
muloqot 
qilishni 
rivojlantirishi 
mumkin. 
Buni 
hujjat 
yozish, 
rasmga olish yoki 
video 
yaratish 
orqali 
amalga 
oshirish mumkin. 
Bu 
amalga 
oshgandan 
so'ng, 
odamlar 
bu 
narsalarni 
saqlashni 
xohlashadi. 
Мультимедийное 
устройство 
позволяет человеку 
выполнять широкий 
круг задач. Начнем 
с того, что человеку 
может понадобиться 
развивать общение. 
Это можно сделать, 
набрав 
документ, 
сделав снимок или 
создав видео. Как 
только это будет 
сделано, 
люди 
могут 
захотеть 
сохранить 
эти 
предметы. 
A multimedia 
device 
can 
allow a person 
to accomplish a 
wide range of 
tasks. To begin 
with, a person 
may need to 
develop 
communication
. This can be 
done by typing 

document, 
taking 

picture, 
or 
producing 

video. 
Once 
this is done, 
individuals 
may want to 
save 
these 
items.
34. Multimedia 
software 
Multimedia 
dasturlari - audio, 
video, 
matn, 
grafikalar 
va 
animatsiya 
kabi 
asosiy 
komponentlarni 
qo'llab-
quvvatlaydigan 
dastur 
Мультимедийное 
программное 
обеспечение - это 
программа, которая 
поддерживает 
основные 
компоненты 
5, 
такие как: аудио, 
видео, 
текст, 
графика и анимация 
Multimedia 
software is a 
program which 
supports 
the 
main 
components 5 
such as: audio, 
video, 
text, 
graphics 
and 
animation 
35. Multimedia 
PC 
Multimediali 
kompyuterlar juda 
zamonaviy 
kompyuterlardir 
Мультимедийные 
компьютеры - это 
очень современные 
мощные 
Multimedia 
computers 
is 
very 
modern 
powerful 


282 
компьютеры 
computers 
36. Convert 
to 
symbol 
Murakkab 
animatsiyalar 
yaratish 
uchun 
foydalaniladi 
Используется 
для 
создания сложных 
анимаций 
Used to create 
complex 
animations 
37. Effects 
animation 
harakatlanish 
uchun 
turli 
xil 
animatsiya turlari 
различные 
виды 
анимации 
для 
движения 
different types 
of 
animation 
for movement 
38. Movie clip 
control 
foydalanuvchi 
tomonidan 
video 
boshqaruvi 
управление видео от 
пользователя 
video 
management 
from the user 
39. appearance 
of movement 
Animatsiya paytida 
harakatlanish 
ko'rinishi 
Появление 
движения 
при 
анимации 
The appearance 
of 
motion 
when 
animating 
40. supernatural 
images 
G'ayritabiiy tasvir 
tabiiy 
kadrlarni 
yaratishga yordam 
beradi 
сверхъестественное 
изображение 
помогает 
создать 
естественные кадри 
supernatural 
image helps to 
create 
natural 
frames 
41. animation 
technique 
animatsiya 
texnikasi 

animatsiya uchun 
harakat qilish usuli 
анимационная 
техника - это способ 
действия 
при 
анимации 
animation 
technique is a 
technique 
of 
action 
at 
animating 
42. stop 
frame 
animation 
stop-kadrli 
animatsiya - eng 
mashhur 
animatsiya shakli 
анимация остановки 
кадра 

самая 
популярная форма 
анимации 
stop 
frame 
animation 
is 
the 
most 
popular 
form 
of animation 
43. real-world 
Haqiqiy dunyo - 
hozirgi dunyo 
реальный мир - это 
мир настоящего 
the real world 
is the world of 
the present 
44. physically 
manipulated 
kompyuterni 
jismoniy 
boshqarish 
физически 
манипулировать 
компьютером 
physically 
manipulate 
computer 
45. animation 
one 
Birinchi 
animatsiya 
1864 
первая 
анимация 
была создана в 1864 
first animation 
was created in 


283 
yilda yaratilgan 
году 
1864 
46. Virtual 
reality 
Virtual 
reallik 
ta'rifi, 
albatta, 
"virtual" 
va 
"haqiqat"ning 
ta'riflaridan 
kelib 
chiqadi. 
"Virtual"ning ta'rifi 
juda 
yaqin, 
va 
haqiqat biz odam 
sifatida 
yashayapmiz. 
Shunday 
qilib, 
"virtual 
haqiqat" 
atamasi 
asosan 
"deyarli 
haqiqat" 
degan 
ma'noni 
anglatadi. 
Определение 
виртуальной 
реальности, 
естественно, 
вытекает 
из 
определений 
как 
«виртуальной», так 
и 
«реальности». 
Определение 
«виртуальный» 
близок, 
и 
реальность - это то, 
что мы переживаем 
как люди. Таким 
образом, 
термин 
«виртуальная 
реальность» 
в 
основном означает 
«почти реальность». 
The definition 
of 
virtual 
reality comes, 
naturally, from 
the definitions 
for 
both 
‘virtual’ 
and 
‘reality’. The 
definition 
of 
‘virtual’ is near 
and reality is 
what 
we 
experience 
as 
human beings. 
So the term 
‘virtual reality’ 
basically 
means 
‘near-
reality’.
47. motion 
animation 
harakatlanuvchi 
animatsiya 
анимация движения motion 
animations this 
animation 
cartoon 
character 
48. generating 
animated 
images 
multimedia 
dasturlari 
bilan 
jonlantirilgan 
tasvirlar yaratish 
создавать 
анимированные 
изображения 
с 
помощью 
мультимедийных 
программ 
create animated 
images 
using 
multimedia 
programs 
49. Modern 
computer 
animation 
Zamonaviy 
kompyuter 
animatsiyasi 
odatda 
3B 
kompyuter 
grafikasidan 
foydalanadi, garchi 
2D grafikasi hali 
uslubiy, 
past 
Современная 
компьютерная 
анимация 
обычно 
использует 
3D-
компьютерную 
графику, хотя 2D-
графика все еще 
используется 
для 
стилистической, 
Modern 
computer 
animation usua
lly 
uses 3D 
computer 
graphics, 
although 2D 
computer 
graphics are 


284 
tezlikli va tezroq 
real vaqtda ishlash 
uchun 
ishlatilsa 
ham. 
Ba'zan 
animatsiyaning 
maqsadi 
kompyuterning 
o'zi, ba'zida esa 
kino 
низкой пропускной 
способности и более 
быстрой 
визуализации 
в 
реальном времени. 
Иногда 
целью 
анимации является 
сам компьютер, но 
иногда и фильм 
still used for 
stylistic, 
low 
bandwidth, and 
faster real-time 
renderings. 
Sometimes, the 
target of the 
animation 
is 
the 
computer 
itself, 
but 
sometimes film 
as well 
50. Artificial 
Intelligence 
Sun'iy intellekt(AI) 
- bu mashinalar 
tomonidan 
ko'rsatilgan 
aql. 
Kompyuter fanida 
ideal 
"aqlli" 
mashina 
atrof-
muhitni 
idrok 
etuvchi 
va 
o'zboshimchalik 
bilan 
maqsadga 
erishish 
uchun 
o'zlarining 
muvaffaqiyat 
qobiliyatini 
oshiradigan 
ishlarni 
amalga 
oshiradigan 
moslashuvchan, 
oqilona vositadir. 
Искусственный 
интеллект (AI) - это 
интеллект, 
проявляемый 
машинами. 
В 
информатике 
идеальная «умная» 
машина - это гибкий 
рациональный 
агент, 
который 
воспринимает 
окружающую среду 
и 
предпринимает 
действия, которые 
максимизируют 
свои 
шансы 
на 
успех 
при 
произвольной цели. 
Artificial 
intelligence (AI

is 
the intelligence
exhibited 
by machines. 
In computer 
science, 
an 
ideal 
"intelligent" 
machine is a 
flexible rationa

agent that 
perceives 
its 
environment 
and 
takes 
actions 
that 
maximize 
its 
chance 
of 
success at an 
arbitrary goal.
51. Bible 
of 
animation 
Animatsiyani 
yurganda 
siz 
nafaqat 
extirosga 
muhtoj, balki mol-
mulkingizni 
to'la 
anglashingiz 
va 
telvideniya 
va 
ularning 
В качке анимации 
вам 
не 
только 
нужна 
страсть, 
имейте 
полное 
понимание 
вашей 
собственности 
и 
знайте вещателя и 
их потребности, вам 
In 
pitching 
animation, not 
only do you 
need 
the 
passion, have a 
thorough 
understanding 
about 
your 


285 
ehtiyojlarini 
bilishingiz kerak, 
sizning hikoyangiz 
haqida 
nimalarni 
ko'rsatishingiz 
kerak. 
Tuproq 
materiallari sizning 
savdo 
vositalaringiz. 
нужно 
продемонстрироват
ь, о чем ваша 
история. 
Ваши 
материалы тангажа - 
ваши инструменты 
продаж. 
property 
and 
know 
the 
broadcaster and 
their 
needs, 
you need to 
demonstrate 
what your story 
it about. Your 
pitch materials 
are your sales 
tools. 
52. 3D 
technology 
3D 
texnologiyasi 
yaqin 
kelajakda 
deyarli 
har 
bir 
hayot safarida va 
ayniqsa, 
o'yin 
segmentida 
keng 
imkoniyatlarni 
taqdim 
etadigan 
uch 
o'lchamli 
texnologiya. 
TV-
lar, noutbuklar va 
boshqa 
mahsulotlarda 3D 
texnologiyasidan 
foydalanish 
kengayib 
bormoqda, chunki 
bunday 
mahsulotlarni 
qo'llab-quvvatlash 
uchun 
zarur 
bo'lgan 
asosiy 
tarkib 
sport 
va 
kinolardan iborat. 
3D-технология - это 
трехмерная 
технология, которая 
предлагает широкий 
спектр 
возможностей 
в 
ближайшем 
будущем 
практически 
в 
каждом жизненном 
пути и особенно в 
развлекательном 
сегменте. 
Использование 3D-
технологий 
в 
телевизорах, 
ноутбуках и других 
продуктах 
растет, 
потому 
что 
основной контент, 
необходимый 
для 
поддержки 
таких 
продуктов, 
включает в себя 
спортивные 
состязания 
и 
фильмы. 
3D technology 
stands 
for 
three-
dimensional 
technology that 
offers a wide 
array 
of 
possibilities in 
near future in 
almost 
every 
walk of life and 
especially 
in 
entertainment 
segment. 
The 
use 
of 
3d 
technology in 
TVs, 
laptops 
and 
other 
products 
is 
growing 
because 
the 
basic 
content 
required 
to 
support 
such 
products 
includes sports 
and movies.
53. Computer 
graphics and 
design 
Kompyuter 
grafikasi 

bu 
kompyuterlar 
Компьютерная 
графика 

это 
изображения 
и 
Computer 
graphics are pi
ctures and mov


286 
yordamida 
yaratilgan tasvirlar 
va filmlar - odatda 
kompyuter 
tomonidan 
yaratilgan tasvirga 
oid ma'lumotlarni, 
xususan, 
maxsus 
grafik 
qurilmalar 
va 
dasturiy 
ta'minot 
yordamida. 
Bu 
kompyuter fanlari 
sohasida keng va 
zamonaviy sohadir. 
фильмы, созданные 
с 
использованием 
компьютеров 

обычно ссылаются 
на 
данные 
изображения, 
созданные 
компьютером, 
специально 
с 
помощью 
специализированног
о 
графического 
оборудования 
и 
программного 
обеспечения. 
Это 
обширная 
и 
новейшая область в 
области 
информатики. 
ies created 
using computer
s - 
usually 
referring 
to image data 
created by a 
computer 
specifically 
with help from 
specialized 
graphical 
hardware and 
software. It is a 
vast and recent 
area 
in computer 
science. 
54. Types 
of 
Computer 
Graphics 
grafika 
foydalanuvchi 
interfeysi, 
grafik 
spritlar, 
vektor 
grafikalar, 
3D 
modellashtirish, 
shayderlar, grafik 
protsessor 
va 
kompyuterni 
ko'rishni o'z ichiga 
oladi. 
графики включают 
в 
себя 
дизайн 
пользовательского 
интерфейса, 
графику спрайтов, 
векторную графику, 
3D-моделирование, 
шейдеры, 
графический 
процессор 
и 
компьютерное 
зрение. 
graphics 
include user 
interface 
design, sprite 
graphics, vecto
r graphics, 3D 
modeling, shad
ers, GPU desig
n, 
and computer 
vision, among 
others.
55. Vector 
graphics 
Vektorli grafika - 
kompyuter 
grafikalaridagi 
tasvirlarni 
ifodalash 
uchun 
poligonlardan 
foydalanish. 
Vektorli grafikalar 
boshqaruv 
nuqtalari 
yoki 
Векторная графика - 
использование 
полигонов 
для 
представления 
изображений 
в 
компьютерной 
графике. Векторная 
графика основана на 
векторах, которые 
ведут 
через 
Vector 
graphics is the 
use 
of polygons to 
represent imag
es in computer 
graphics. 
Vector 
graphics 
are 
based 
on 


287 
tugunlar 
deb 
ataladigan 
joylar 
orqali 
olib 
boruvchi 
vektorlarga 
asoslangan. 
местоположения, 
называемые 
контрольными 
точками 
или 
узлами. 
vectors, which 
lead 
through 
locations called 
control points 
or nodes.
56. Raster 
graphics 
Rastr grafikalar - 
ma'lum 
bir 
bo'shliqning 
namunalari 
to'plami 
sifatida 
yaratilgan 
yoki 
olingan 
raqamli 
tasvirlar (masalan, 
rasmdagi 
skanerlash). Rastr - 
displey maydonida 

va 

koordinatalarining 
panjasi. 
(uch 
o'lchovli tasvirlar 
uchun, 
z-
koordinatalari.) 
Растровая графика - 
это 
цифровые 
изображения, 
созданные 
или 
захваченные 
(например, 
сканирование 
на 
фотографии) в виде 
набора 
выборок 
заданного 
пространства. Растр 
представляет собой 
сетку координат x и 
y в пространстве 
дисплея. (И для 
трехмерных 
изображений, 
z-
координаты.) 
Raster graphics 
are 
digital 
images created 
or captured (for 
example, 
by 
scanning in a 
photo) as a set 
of samples of a 
given 
space. 
A raster is 

grid of x and y 
coordinates on 
a display space. 
(And for three-
dimensional 
images, 
a z 
coordinate.)
57. Fractal 
graphics 
Fraktal 
tabiat 
fenomenidir 
yoki 
barcha o'lchovlarda 
ko'rsatiladigan 
takroriy 
naqshni 
ko'rsatadigan 
matematik 
vositadir. Bundan 
tashqari, 
simmetriya 
yoki 
parallel 
simetriyaning 
kengayishi 
ham 
ma'lum. 
Replikatsiya 
hamma 
o'lchovlarda bir xil 
Фрактал 

это 
естественное 
явление 
или 
математический 
набор, 
который 
демонстрирует 
повторяющийся 
узор, 
который 
отображается 
во 
всех масштабах. Он 
также известен как 
расширяющаяся 
симметрия 
или 
параллельная 
симметрия. 
Если 
репликация 
точно 
такая же во всех 
A fractal is 
a natural 
phenomenon or 

mathematical s
et that exhibits 

repeating 
pattern 
that 
displays 
at 
every scale. It 
is also known 
as expanding 
symmetry orev
olving 
symmetry. 
If 
the replication 
is exactly the 


288 
bo'lsa, 

xuddi 
shunday 
deb 
ataladi. Buning bir 
misoli, 
menenj 
shimgichi. 
масштабах, 
она 
называется 
аналогичным 
образом. Примером 
этого является губка 
Менгера. 
same at every 
scale, 
it 
is 
called 
aself-
similar pattern. 
An example of 
this 
is 
the Menger 
Sponge. 
58. Computer 
engineering 
Kompyuter 
muhandislari 
kompyuterlarni 
boshqa kompyuter 
va 
tizimlarga 
birlashtiradi, 
ma'lumotlarni 
uzatish 
uchun 
tarmoqlar yaratadi 
va tez, kichikroq 
va 
ko'proq 
qobiliyatli 
kompyuterlarni 
yaratish yo'llarini 
ishlab chiqadi. 
Компьютерные 
инженеры внедряют 
компьютеры 
в 
другие машины и 
системы, 
создают 
сети для передачи 
данных 
и 
разрабатывают 
способы 
создания 
компьютеров, более 
быстрых, меньших 
и более способных. 
Computer 
engineers 
embed 
computers 
in 
other machines 
and 
systems, 
build networks 
to transfer data, 
and 
develop 
ways to make 
computers, 
faster, smaller, 
and 
more 
capable.
59. Basics 
of 
multiplicatio

Ikkita 
sonli 
raqamni 
bitta 
raqam 
bilan 
ko'paytirish biroz 
ko'proq 
qiziqarli 
bo'lishi mumkin. 
Умножение 
двузначного числа 
на 
одну 
цифру 
может быть немного 
веселее. 
Multiplying a 
two-digits 
number by a 
one-digit may 
be a little bit 
more fun.
60. Technologies 
of creation of 
Java games 
Java 
tarmoq 
dasturining deyarli 
har bir turi uchun 
asos 
bo'lib, 
ko'milgan va mobil 
ilovalarni, 
o'yinlar,web-
kontentni 
va 
korporativ 
dasturlarni 
ishlab 
chiqish va etkazib 
Java 
является 
основой 
практически 
для 
каждого 
типа 
сетевых 
приложений 
и 
является 
глобальным 
стандартом 
для 
разработки 
и 
предоставления 
Java 
is 
the 
foundation for 
virtually every 
type 
of 
networked 
application and 
is the global 
standard 
for 
developing and 
delivering 
embedded and 


289 
berish 
bo'yicha 
global standartdir. 
Dunyo bo'ylab 9 
milliondan 
ortiq 
ishlab 
chiquvchi 
Java 
Java-ga 
qiziqarli ilovalar va 
xizmatlarni 
samarali 
rivojlantirish, 
tarqatish 
va 
foydalanish 
imkonini beradi. 
встроенных 
и 
мобильных 
приложений, 
игр, 
веб-контента 
и 
корпоративного 
программного 
обеспечения. Java с 
более 
чем 

миллионами 
разработчиков 
по 
всему 
миру 
позволяет 
Java 
эффективно 
разрабатывать, 
развертывать 
и 
использовать 
захватывающие 
приложения 
и 
услуги. 
mobile 
applications, 
games, 
Web-
based content, 
and enterprise 
software. With 
more than 9 
million 
developers 
worldwide, 
Java 
enables 
you 
to 
efficiently 
develop, 
deploy and use 
exciting 
applications 
and services. 
61. Web 
programmin

Web 
dasturlash 
web-saytlar, web-
dasturlari va server 
skriptlarini 
va 
tarmoq 
xavfsizligini 
o'z 
ichiga olgan web-
saytlar 
ishlab 
chiqish 
bilan 
shug'ullanadigan 
yozuvni, 
formatlashni 
va 
kodlashni 
anglatadi. 
Web 
dasturlash 
uchun 
ishlatiladigan eng 
keng 
tarqalgan 
tillar 

XML, 
HTML, JavaScript, 
Perl 5 va PHP. 
Веб-
программирование 
относится 
к 
написанию, 
разметке 
и 
кодированию, 
участвующим 
в 
разработке 
веб-
сайтов, 
включая 
веб-контент, 
веб-
клиент и серверные 
скрипты и сетевую 
безопасность. 
Наиболее 
распространенными 
языками, 
используемыми для 
веб-
программирования, 
являются 
XML, 
HTML, 
JavaScript, 
Perl 5 и PHP. 
Web 
programming 
refers to the 
writing, 
markup 
and 
coding 
involved 
in 
Web 
development, 
which includes 
Web 
content, 
Web client and 
server scripting 
and 
network 
security. 
The 
most common 
languages used 
for 
Web 
programming 
are 
XML, 
HTML, 
JavaScript, Perl 


290 
5 and PHP. 
62. Multimedia 
engineering 
Multimedia 
muhandisligi 
bitiruvchilari ijodiy 
va 
kommunikatsion 
jarayonda ularning 
vositachilik rolida 
samarali 
bo'lish 
uchun 
qaysi 
tuzilmalarni 
texnologiyani 
qo'llashi kerakligi 
haqida mukammal 
texnologik 
integratorlardir. 
Выпускники 
Multimedia 
Engineering 

отличные 
технологические 
интеграторы, 
способные решать, 
какие 
структуры 
должны 
внедрять 
технологии, чтобы 
быть действительно 
эффективными 
в 
своем 
посредническом 
роле в творческом и 
коммуникативном 
процессе. 
The graduates 
from 
Multimedia 
Engineering 
are 
excellent 
technology 
integrators, 
able to decide 
which 
structures does 
technology 
have to adopt 
to be 
really 
efficient in its 
intermediary 
roll within the 
creative 
and 
communicative 
process.
63. Multimedia 
projects 
Loyihalarga 
asoslangan 
ta'lim 
qadimgi 
va 
hurmatli 
ta'lim 
usuli hisoblanadi. 
Multimediyadan 
foydalanish 
dinamik 
ravishda 
yangi aloqa shakli 
hisoblanadi. 
Loyihalar 
va 
multimediya 
asosida 
ta'limni 
birlashtirib, 
biz 
"loyihalar asosida 
multimedia 
o'rganish" 
deb 
ataladigan 
kuchli 
ta'lim 
strategiyasidir. 
Обучение на основе 
проектов 

это 
старый 
и 
уважаемый 
образовательный 
метод. 
Использование 
мультимедиа - это 
динамичная новая 
форма 
общения. 
Объединение 
обучения на основе 
проектов 
и 
мультимедиа 
представляет собой 
мощную стратегию 
обучения, которую 
мы 
называем 
«мультимедийным 
обучением 
на 
Project-based 
learning is an 
old 
and 
respected 
educational 
method. 
The 
use 
of 
multimedia is a 
dynamic 
new 
form 
of 
communication
. The merging 
of 
project-
based learning 
and multimedia 
represents 

powerful 
teaching 
strategy 
that 
we 
call 
“project-based 


291 
основе проектов». 
multimedia 
learning”. 
64. Multimedia 
projectors 
Multimedia 
proektori muayyan 
video 
signalini 
ishlaydi va mos 
tasvirni 
linzalar 
tizimidan 
foydalanib 
katta 
ekranda 
loyihalashtiradi. 
Video proektorlari 
tasvirlarni 
aks 
ettirish uchun juda 
porloq 
nurdan 
foydalanishni 
o'z 
ichiga oladi. Video 
signali 
maxsus 
raqamli 
yorug'lik 
bo'ylab 
sayohat 
qiladi, keyinchalik 
projektorning 
minglab 
reflektorlari ustiga 
proektsiyalanadi, 
keyinchalik 
ekrandagi tasvirni 
porlaydi. 
Мультимедийный 
проектор 
обрабатывает 
конкретный 
видеосигнал 
и 
проецирует 
соответствующее 
изображение 
на 
большом экране с 
использованием 
системы 
объективов. 
Видеопроекторы 
включают 
использование 
очень яркого света 
для 
отображения 
изображения. 
Видеосигнал 
проходит 
вдоль 
специального 
оцифрованного 
света, 
который 
затем проецируется 
на 
тысячи 
отражателей 
в 
проекторе, которые 
затем 
светят 
изображение 
на 
экран. 
A multimedia 
projector 
processes 

specific video 
signal 
and 
projects 

corresponding 
image 
on 

large 
screen 
using a lens 
system. Video 
projectors 
incorporate the 
use of a very 
bright light to 
display 
the 
image. 
The 
video 
signal 
rides along a 
special 
digitized light 
that 
is 
then 
projected 
on 
thousands 
of 
reflectors 
within 
the 
projector, 
which 
then 
shine the image 
onto a screen.
65. Multimedia 
design 
Multimediya 
dizayni - ommaviy 
axborot 
vositalarining 
bir 
nechtasini 
integratsiya qilish 
san'ati. U video 
o'yinlar, 
axborot 
kiosklari, 
web-
Мультимедийный 
дизайн 

это 
искусство 
интеграции 
нескольких 
форм 
медиа. 
Он 
используется 
в 
видеоиграх, 
информационных 
Multimedia 
design is the art 
of integrating 
multiple forms 
of media. It is 
used in video 
games, 
information 
kiosks, 


292 
saytlar va boshqa 
ko'plab interaktiv 
ilovalarda 
qo'llaniladi. 
Multimedia 
dizayndagi 
martaba Madison 
Avenue reklamali 
agentliklaridan 
Gollivuddagi 
ishlab 
chiqarish 
kompaniyasiga 
qadar 
ko'plab 
sohalarda mavjud. 
киосках, веб-сайтах 
и многих других 
интерактивных 
приложениях. 
Карьера 
в 
мультимедийном 
дизайне 
можно 
найти 
во 
все 
большем 
числе 
отраслей, 
от 
рекламных агентств 
Madison Avenue до 
голливудских 
производственных 
компаний. 
websites 
and 
many 
other 
interactive 
applications. 
Careers 
in 
multimedia 
design can be 
found 
in 

growing 
number 
of 
industries, 
from Madison 
Avenue 
advertising 
agencies 
to 
Hollywood 
production 
companies.
66. Mobile 
multimedia 
Mobil multimedia 
portativ qurilmalar 
orqali 
mavjud 
bo'lgan 
yoki 
ulardan 
foydalanish 
bilan 
yaratilgan turli xil 
kontentlarni 
anglatadi. 
Mobil 
multimediya 
har 
qanday 
joyga 
aylangan joy, bu 
video va musiqa, 
kameralar 
va 
simsiz 
tarkibni 
oqimlash 
qobiliyatini 
o'z 
ichiga 
olgan 
smartfondir. 
Мобильные 
мультимедиа 
относятся 
к 
различным 
типам 
контента, которые 
либо 
доступны 
через портативные 
устройства, 
либо 
создаются 
с 
их 
использованием. 
Одной из областей, 
в 
которой 
мобильные 
мультимедиа стали 
повсеместными, 
являются 
смартфоны, 
которые включают 
возможности 
воспроизведения 
видео и музыки, 
камеры и потоковое 
вещание 
Mobile 
multimedia 
refers 
to 
various 
types 
of content that 
are 
either 
accessed 
via 
portable 
devices 
or 
created 
using 
them. One of 
the areas that 
mobile 
multimedia has 
become 
ubiquitous is in 
smartphones 
that incorporate 
video 
and 
music playback 
capability, 
cameras, 
and 
wireless 


293 
беспроводного 
контента. 
content 
streaming.
67. Mobile app 
Mobil 
ilovalar 
smartfon 
va 
planshet 
kompyuterlari kabi 
mobil qurilmalarda 
ishlaydigan 
kompyuter 
dasturidir. Ushbu 
qurilma ko'pchiligi 
web-brauzer, 
pochta 
mijozi, 
taqvim, mos dastur 
va musiqa yoki 
boshqa media yoki 
boshqa 
ilovalarni 
sotib olish uchun 
dastur 
kabi 
oldindan 
o'rnatilgan dastur 
shaklida bir nechta 
ilovalar 
bilan 
sotiladi. 
Мобильное 
приложение - это 
компьютерная 
программа, 
предназначенная 
для 
работы 
на 
мобильных 
устройствах, таких 
как смартфоны и 
планшетные 
компьютеры. 
Большинство таких 
устройств 
продаются 
с 
несколькими 
приложениями 
в 
виде 
предустановленного 
программного 
обеспечения, такого 
как 
веб-браузер, 
почтовый 
клиент, 
календарь, 
программа 
сопоставления 
и 
приложение 
для 
покупки 
музыки 
или 
других 
носителей 
или 
других приложений. 
A mobile 
app is 
a computer 
program design
ed 
to 
run 
on mobile 
devices such 
as smartphones
and tablet 
computers. 
Most 
such 
devices 
are 
sold 
with 
several 
apps 
bundled as pre-
installed 
software, such 
as 
a web 
browser, email 
client, calendar

mapping 
program, 
and 
an 
app 
for buying 
music or other 
media or more 
apps.
68. Mobile 
devices 
Mobil 
qurilma 
sensorli kirish va / 
yoki 
miniatyurali 
klaviatura 
va 
og'irligi 2 funtdan 
kam 
bo'lgan 
ekranga 
ega 
bo'lgan 
mobil 
qurilmalar 
uchun 
Мобильное 
устройство 
представляет собой 
небольшое 
вычислительное 
устройство, обычно 
достаточно 
маленькое, 
чтобы 
быть карманным (и, 
A mobile 
device is 

small computin

device, 
typically small 
enough to be 
handheld (and 
hence 
also 
commonly 


294 
kichik 
o'lchamli, 
odatda 
cho'ntak 
o'lchamli 
(va 
shuning uchun ham 
cho'ntak 
kompyuter 
yoki 
oddiygina cho'ntak 
o'lchamli) 
kichik 
o'lchamli 
kompyuter 
hisoblanadi. 
следовательно, 
также 
широко 
известным 
как 
карманный 
компьютер 
или 
просто карманный), 
имеющее экран с 
сенсорным входом 
и 

или 
миниатюрной 
клавиатурой 
и 
весом 
менее 

фунтов. 
known 
as 
a handheld 
computer or 
simply handhel
d), having a 
display screen 
with touch inpu

and/or 

miniature 
keyboard and 
weighing less 
than 2 pounds . 
69. Computer 
vision 
Kompyuterni 
ko'rish 
vizuallashtirilishi, 
qayta ishlash, tahlil 
qilish va tushunish 
usullarini 
va 
umuman olganda, 
haqiqiy 
yoki 
dunyoviy o'lchovli 
ma'lumotlarni, 
masalan, echimlar 
shaklida 
raqamli 
yoki 
ramziy 
ma'lumotni 
olish 
uchun 
mo'ljallangan. 
Компьютерное 
зрение - это поле, 
которое включает в 
себя методы для 
получения, 
обработки, анализа 
и 
понимания 
изображений и, в 
целом, 
высокоразмерных 
данных 
из 
реального мира с 
целью 
получения 
числовой 
или 
символической 
информации, 
например, в формах 
решений. 
Computer 
vision is a field 
that 
includes 
methods 
for acquiring, p
rocessing, 
analyzing, and 
understanding 
images and, in 
general, high-
dimensional 
data from the 
real world in 
order 
to 
produce 
numerical 
or 
symbolic 
information, e.
g., in the forms 
of decisions. 
70. Computer 
adapters 
Adapter - boshqa 
apparat 
yoki 
elektron 
interfeyslarga 
bir 
funktsiyani 
yoki 
elektron interfeysni 
(funktsiyani 
yo'qotishsiz) 
Адаптер 

это 
физическое 
устройство, которое 
позволяет 
адаптировать один 
аппаратный 
или 
электронный 
интерфейс 
An adapter is a 
physical device 
that allows one 
hardware 
or 
electronic 
interface to be 
adapted 
(accommodate


295 
moslashtirish 
imkonini beradigan 
jismoniy qurilma. 
(размещенный без 
потери функции) к 
другому 
аппаратным 
или 
электронным 
интерфейсам. 
d without loss 
of function) to 
another 
hardware 
or 
electronic 
interface.
71. Musical 
keyboard 
Musiqiy klaviatura 

bu 
musiqa 
asbobida 
qo'shni 
depressiv 
qo'zg'aysan 
yoki 
tugmalar to'plami. 
Klaviaturalar, 
odatda, 
oktav 
intervalida 
takrorlanadigan 
kattaroq, tugmalar 
va kichikroq, qisqa 
klavishlar 
kombinatsiyasi 
bilan 
g'arbiy 
musiqiy 
o'lchovning 
o'n 
ikkita 
nusxasini 
o'ynash 
uchun 
kalitlarni o'z ichiga 
oladi. 
Музыкальная 
клавиатура 
представляет собой 
набор 
смежных 
депрессивных 
рычагов или клавиш 
на 
музыкальном 
инструменте. 
Клавиатуры обычно 
содержат клавиши 
для 
воспроизведения 
двенадцати 
нот 
западной 
музыкальной шкалы 
с 
комбинацией 
более 
крупных, 
более 
длинных 
клавиш и меньших, 
более 
коротких 
клавиш, 
которые 
повторяются 
в 
интервале октавы. 
A musical 
keyboard is the 
set of adjacent 
depressible 
levers or keys 
on 
a musical 
instrument. 
Keyboards 
typically 
contain 
keys 
for playing the 
twelve notes of 
the 
Western music
al scale, with a 
combination of 
larger, 
longer 
keys 
and 
smaller, shorter 
keys 
that 
repeats at the 
interval 
of 
an octave.
72. Sound 
editors 
Ovoz 
muharriri 
ovozni 
yakuniy 
aralashtirishga 
tayyorgarlik ko'rish 
yoki 
televizor 
dasturini, 
filmni, 
video o'yinni yoki 
sintezlangan 
tovushli 
har 
qanday mahsulotni 
o'zlashtirish uchun 
ovoz 
yozuvlarini 
Звуковой редактор - 
это 
творческий 
профессионал, 
ответственный 
за 
выбор 
и 
сборку 
звукозаписей 
в 
рамках подготовки 
к 
окончательному 
микшированию 
звука или освоению 
телевизионной 
программы, 
A sound 
editor is 

creative 
professional 
responsible for 
selecting 
and 
assembling sou
nd 
recordings in 
preparation for 
the final sound 
mixing or mast


296 
tanlash va yig'ish 
uchun 
mas'ul 
bo'lgan 
ijodiy 
professionaldir. 
кинофильма, 
видеоигры 
или 
любого 
производства 
с 
синтезированным 
звуком. 
ering of 
a television 
program, motio
n picture, video 
game, or any 
production 
involving recor
dedor synthetic
sound.
73. Sources 
of 
light 
Bu 
yorug'lik 
chiqaradigan tabiiy 
va 
sun'iy 
jarayonlarni 
o'z 
ichiga 
olgan 
yorug'lik 
manbalarining 
ro'yxati. 
Ushbu 
maqolada 
to'lqin 
uzunligi 390 dan 
700 
nm 
gacha 
bo'lgan 
manbalar 
paydo bo'ladi. 
Это 
список 
источников 
света, 
включая 
как 
естественные, так и 
искусственные 
процессы, 
излучающие свет. В 
этой 
статье 
основное внимание 
уделяется 
источникам, 
которые производят 
длины волн от 390 
до 
700 
нм, 
называемые 
видимым светом. 
This is a list of 
sources 
of 
light, including 
both natural an
d artificial proc
esses 
that 
emit light. This 
article focuses 
on sources that 
produce 
wavelengths 
from about 390 
to 
700 
nanometers 
called 
visible 
light. 
74. computer ads Pop-up reklamalar 
yoki 
pop-uplar 
ko'pincha 
web-
trafikni jalb qilish 
yoki 
elektron 
pochta manzillarini 
yozib olish uchun 
mo'ljallangan 
World Wide Web-
da onlayn-reklama 
shaklidir. 
Всплывающие 
объявления 
или 
всплывающие окна 
часто 
являются 
формами 
онлайн-
рекламы в World 
Wide 
Web, 
предназначенной 
для 
привлечения 
веб-трафика 
или 
захвата 
адресов 
электронной почты 
Pop-up 
ads or pop-
ups are 
often 
forms of online 
advertising on 
the World 
Wide 
Web intended 
to attract web 
traffic or 
capture 
email 
addresses 
75. Multimedia 
systems 
Multimedia tizimi - 
multimediali 
ma'lumotlarni 
va 
Мультимедийная 
система 

это 
система, способная 
A Multimedia 
System is 

system capable 


297 
ilovalarni ishlashga 
qodir 
sistemadir. 
Multimedia tizimi 
multimedia 
axborotlarini qayta 
ishlash, 
saqlash, 
yaratish, 
manipulyatsiya 
qilish 
va 
ko'paytirish bilan 
tavsiflanadi. 
обрабатывать 
мультимедийные 
данные 
и 
приложения. 
Мультимедийная 
система 
характеризуется 
обработкой, 
хранением, 
генерацией, 
манипуляцией 
и 
воспроизведением 
мультимедийной 
информации. 
of 
processing 
multimedia 
data 
and 
applications.A 
Multimedia 
System is 
characterised 
by 
the 
processing, 
storage, 
generation, 
manipulation 
and 
rendition 
of Multimedia 
information. 
76. Multimedia 
clips 
Media-klip - bu 
elektron muhitning 
qisqa 
segmenti, 
yoki ovoz klipi 
yoki videoklip. 
Медиа-клип - это 
короткий 
сегмент 
электронных 
носителей, 
либо 
аудиоклип, 
либо 
видеоклип. 
A media clip is 
a short segment 
of electronic 
media, 
either 
an audio clip or 
a video clip. 
77. Audio 
Multimedia 
Design 
Multimedia 
dizayni ikkita yoki 
undan ortiq turdagi 
axborot vositalarini 
birlashtirish uchun 
ijodiy va texnik 
ko'nikmalarga ega 
bo'lishni 
talab 
qiladi. Bu, ehtimol, 
internetda 
keng 
tarqalgan 
bo'lib, 
unda 
audio, 
animatsiya 
va 
matnlarning 
kombinatsiyasini 
ishlatadigan web-
sahifani 
ko'rishingiz 
mumkin. 
Мультимедийный 
дизайн требует как 
творческих, так и 
технических 
навыков 
для 
интеграции 
двух 
или более типов 
носителей. 
Это, 
вероятно, наиболее 
распространено 
в 
Интернете, где вы 
можете столкнуться 
с 
веб-страницей, 
которая использует 
комбинацию аудио, 
анимации и текста. 
Multimedia 
design requires 
both 
creative 
and 
technical 
skills 
to 
integrate 
two 
or more types 
of media. It is 
probably most 
prevalent 
on 
the 
Internet, 
where 
you 
might 
encounter 

web page that 
uses 

combination of 
audio, 
animation and 


298 
text.
78. Development 
of 
multimedia 
content 
Multimedia - matn, 
audio, 
rasm, 
animatsiya, video 
va 
interaktiv 
kontent kabi turli 
xil 
tarkibiy 
qismlarning 
kombinatsiyasidan 
foydalanadigan 
kontent. 
Multimedia 
faqat 
matematik 
yoki 
an'anaviy 
matbaa 
yoki 
qo'lda 
tayyorlangan 
materiallar 
kabi 
oddiy 
kompyuter 
ekranlaridan 
foydalangan holda 
media 
bilan 
ziddiyatga ega. 
Мультимедиа - это 
контент, 
который 
использует 
комбинацию 
различных 
форм 
контента, таких как 
текст, 
аудио, 
изображения, 
анимация, видео и 
интерактивный 
контент. 
Мультимедиа 
контрастирует 
с 
носителями, 
использующими 
только 
рудиментарные 
компьютерные 
дисплеи, такие как 
текстовые 
или 
традиционные 
формы 
печатного 
или 
ручного 
материала. 
Multimedia is c
ontent that uses 
a combination 
of 
different conte
nt forms such 
as text, audio, 
images, 
animation, 
video 
andinteractive 
content. 
Multimedia 
contrasts with 
media that use 
only 
rudimentary 
computer 
displays 
such 
as text-only or 
traditional 
forms 
of 
printed 
or 
hand-produced 
material. 
79. animators 
studied 
Animatorlar 
animatsiya 
texnikasini 
yaratishni 
o'rganishdi 
Аниматоры изучили 
создание 
анимационных 
приемов 
Animators 
studied 
the 
creation 
of 
animation 
techniques 
80. web 
application 
Web-ilovalar web-
saytning 
bir 
qismidir 
веб-приложение 
является 
Download 5,92 Mb.
1   ...   62   63   64   65   66   67   68   69   70




Download 5,92 Mb.
Pdf ko'rish

Bosh sahifa
Aloqalar

    Bosh sahifa



Mundarija kirish bob. Kompyuter animasiyasi tarixi. To’liq metrajli animasiya Bob. Animatsiyaning turliligi. Multfilm yaratish texnologiyasi

Download 5,92 Mb.
Pdf ko'rish