Mundarija kirish bob. Kompyuter animasiyasi tarixi. To’liq metrajli animasiya Bob. Animatsiyaning turliligi. Multfilm yaratish texnologiyasi




Download 5,92 Mb.
Pdf ko'rish
bet62/70
Sana05.02.2024
Hajmi5,92 Mb.
#151504
1   ...   58   59   60   61   62   63   64   65   ...   70
Bog'liq
61b82c33ed5900.37102788
TASK 2 2 SEMESTR, O\'zbekiston hududlaridagi ilk shaharlarning rivojlanish jaroyoni, Amaliy mashg 2, 555, 3 ОЧИҚ ДАРС БАЁННОМАСИ 2020 йил , Sirdaryo viloyat Maktabgacha va maktab ta\'limi boshqarmasiga, Cisco packet tracer dasturini sozlash va ishlash jarayonini teks, мустақил таълим иш, 1-mavzu., mustaqil ish, topshiriq 12, 4amaliy, ANKETA FINEJAS GROUP 2024, Xolmurodov javohir jahongirovich
11.2. Kadrni o'rnatish 
Odatda, yaratilishdan so'ng, kamera yoki uning maqsadi oxirgi manzilga 
o'tkazilishi 
kerak.Kamerani 
joylashtirish 
uchun 
aylantirish 
jarayonidan 
foydalanishingiz mumkin, ammo kamerani Kamera ko'rinishidan sozlash juda 
oson. Quyidagi bo'limlarda kameraning navigatsiya boshqaruvlarini qanday 
ishlatish va uni qanday qilib o'zgartirishi ko'rsatilgan. Biroq, oldin ba'zi 
tafsilotlarni bilib olishingiz kerak. Birinchidan, esda tutish kerakki, ba'zan 
kameraning maqsadini ajratish qiyin, chunki u sahna ob'ektlari orqasida 
joylashgan. Bunday holda, kamera obyektini tanlang, o'ng tugmasini bosing va 
ochilgan menyudan Select Target ni tanlang. Bundan tashqari, kamera maqsadi 
asboblar panelidagi Filtrlar ro'yxatidan kameralar ob'ektni amalga bilan tanlanishi 
mumkin, va so'ngra maqsad bosing. Agar belgi Lock vositasi satrida ustiga bosib 
yoki bo'sh joy tugmasini bosish tanlash qulflash uchun qayta-dono maqsadi 
rostlash uchun boryapmiz.Ikkinchidan, viewport oynasi yoqilganda, kamera 
obyekti avtomatik tanlanmaydi. Avvalgi sahnada tanlangan har qanday ob'yekt 
shunday bo'lib qoladi.Kamerani ko`rish uchun navigatsiya tugmalaridan 
foydalaning. Kamera ko'rinishida ishlatiladigan boshqaruv elementlari katta 
nazorat qobiliyatlari va katta moslashuvchanlikni ta'minlaydi. Boshqacha 
aytganda, kameralar va ularning maqsadlari har qanday boshqa ob'yekt bilan bir xil 
tarzda ajratiladi va o'zgartiriladi. Sahnada bitta kamera aniqlansa, u avtomatik 
ravishda tanlanadi va Kamera tanlash dialogi ko'rinmaydi. Bundan tashqari, sizni 
tomosha qilish portining yorlig'ini o'ng tugmasini bosib, viewport xususiyatlarining 
xususiyatlari uchun ochilgan menyuda Views (Views)dan kamerani tanlang. 
Kamera ko'rinishidagi navigatsiya tugmalari faol kamerani o'zgartiradi va quyidagi 
parametrlarni o'zgartiradi: 


259 
• Dolly (operator aravachasi). Kamerani ko'rish yo'nalishi bo'ylab yoki maqsadga 
yo'naltiriladi. Dolly - uning mahalliy o'qi Z. shatakka olish pastga birga kamera 
harakat bir xil narsa yuqoriga olish, maqsad kamerani olib tashlanadi - yaqinroq. 
• Perspektiva. Bu kamerani yuqorida aytib o'tilganidek tashiydi va FOV ni 
o'zgartiradi. Natijada, siz bir xil turdagi kompozitsionlarni saqlaysiz va formada 
perspektivni yumshatib yoki bo'rttirasiz. pastga olish jarayoni maqsad kamerani 
olib tashlanadi va yuqoriga olish, fov toraytiradi - va shunga mos ravishda olib fov 
uzaytiradi. SUM (aylanish). huzurida uning liniyasi bo'ylab kamera qaytaradi. 
Aylanish - bu mahalliy o'qi Z. Tow sichqoncha o'ng yoki aylanish nazarini 
o'rnatish uchun chap haqida kamera aylanish bilan bir xil bo'ladi. 
• fov (nuqtai maydon). Fov kamera o'zgartiradi. pastga olish fov uzaytiradi va 
kamera tomosha maydoni oshiradi. yuqoriga olish fov toraytiradi va ko'rish 
maydoni kamaytiradi. 
• Track (platforma). Kamerani ko'chirish va uning maqsadi huzurida liniyasi 
perpendikulyar bo'ladi. Platformasi - bu kamera harakati va mahalliy kamera XY 
tekisligida uning maqsadlari bir xil narsa. 
• Pan va Orbit (Pan I Orbit). Bu tomchi-pastga tugmalari kamera sahnasida atrofida 
aylanadi yo'l ta'sir qiladi. Pan tripod ustida kamera aylanish kabi, maqsadli palatasi 
atrofida aylanadi. Orbit kamera circular kadro'xshaydi maqsad atrofida aylanadi. 
Palata qaytarilur qaysi atrofida bepul hujayralari Target masofa sozlamalar nuqtasi 
taqdirda uchun. bepul o'tish palatalari saqlangan Target masofa parametrlari. Ctrlni 
bosib ushlab PAN cheklash mumkin ochgan va orbitasida sudrab drag birinchi 
yo'nalishi bilan belgilanadi vertikal yoki gorizontal o'qi foydalanish esa. Kamera 
view navigatsiya buyruqlari yordamida bosqichida va bajarish kerak o'rnatish 
yuritadigan va effektlari, ko'rsatuvlar turiga kerakli holatda kamera joylashtirish 
uchun juda muhim ahamiyatga ega. Ko'pincha kamera paytda joylashgan bir xil 
hissiy, ham kamera ko'chib o'tishga ehtiyoj yo'q, lekin ma'lumotlarni va sozlamoq 
eng yaxshi maxsus kamera oynada amalga oshiriladi o'zgarishlar uchun chap. 


260 

Download 5,92 Mb.
1   ...   58   59   60   61   62   63   64   65   ...   70




Download 5,92 Mb.
Pdf ko'rish

Bosh sahifa
Aloqalar

    Bosh sahifa



Mundarija kirish bob. Kompyuter animasiyasi tarixi. To’liq metrajli animasiya Bob. Animatsiyaning turliligi. Multfilm yaratish texnologiyasi

Download 5,92 Mb.
Pdf ko'rish