• Edit2
  • Object Inspector ining Text
  • Button1
  • Object Inspector ining Font
  • Edit tugmasidan foydalanish. Edit




    Download 14,73 Mb.
    bet88/178
    Sana13.05.2024
    Hajmi14,73 Mb.
    #230019
    1   ...   84   85   86   87   88   89   90   91   ...   178
    Bog'liq
    Darslik 01.05.2023

    4. Edit tugmasidan foydalanish. Edit tugmasi yordamida ma’lumotlarni kiritish va chiqarishda foydalanish mumkin. Edit tugmasini loyiha oynasida hosil qilish uchun Standart komponentalar palitrasidan ab piktogrammasi belgilanib, loyiha oynasining ustiga kelinadi va sichqoncha tugmasini bosgan holda joylashtirilishi lozim bo‘lgan joy tanlanadi. Natijada, Edit1 tugmasi hosil bo‘ladi. Ikkinchi marta tanlansa Edit2 va hokazo EditN ko‘rinishda davom etadi.
    1-misol. Edit tugmasidan foydalanib, kiritilgan sonni juft yoki toqligini aniqlovchi dastur.
    Edit tugmasidan foydalanib, kiritilgan sonni juft yoki toqligini aniqlash uchun Standard komponentalar palitrasidagi ab piktogrammasidan foydalangan holda loyiha oynasiga Edit1, Edit2 tugmalarni hosil qilinadi. Edit1 kiritish qatoriga sichqoncha tugmasi yordamida belgilanib, Object Inspectorining Text qatoridagi Edit1 yozuvi o‘chiriladi. Ushbu amalni Edit2 tugmasi uchun ham bajariladi:

    3.1.39-rasm.
    Yuqorida keltirilgan amallar bajarilgandan so‘ng, Edit2 tugmasining dasturlash maydoniga (Edit2 tugmasining ustiga sichqoncha tugmasinin tez-tez ikki marta bosiladi) quyidagi dastur kodi kiritiladi:
    {
    int a;
    a=StrToInt(Edit1->Text);
    if (a%2==0)
    Edit2->Text=”Juft son”; else
    Edit2->Text=”Toq son”;
    }

    3.1.40-rasm.
    Ushbu amallar bajarilgandan so‘ng, F9 tugmasi yordamida loyiha oynasi ishchi holatga o‘tkaziladi. Hosil bo‘lgan oynadan Edit1 qatoriga qiymat kiritiladi. Masalan, 4 qiymat. Natijani ko‘rish uchun Edit2 qatoriga sichqoncha tugmasi bir marta bosish lozim:
    .
    3.1.41-rasm.
    Ushbu misolda ko‘rinib turibdiki, Edit tugmasi yordamida ma’lumotlarni kiritish, chiqarish va hisoblash amallarini ham bajarishda foydalanish mumkin.
    5. Button tugmasidan foydalanish. Button tugmasidan hisoblash ishlarini bajarishda foydalaniladi. Button tugmasini loyiha oynasiga joylashtirish uchun Standart komponentalar palitrasidan OK piktogrammasi belgilanib, loyiha oynasi ustiga kelinadi va sichqoncha yordamida Button tugmasi qo‘yilishi lozim bo‘lgan joy tanlanadi. Natijada, Button1 tugmasi hosil qilinadi. Ikkinchi marta tanlansa Button2 va hokazo ButtonN ko‘rinishda davom etadi. Tugmadagi Button1 so‘zini boshqa biror-bir so‘zga almashtirish uchun Object Inspectorining Caption qatoriga kiritilishi lozim bo‘lgan jumla kiritiladi:

    3.1.42-rasm.
    Tugmaga kiritilgan jumlani kattalashtirish yoki kichiklashtirish talab etilsa, Object Inspectorining Font qatorining TFont bandini tanlash orqali shriftini va o‘lchamini o‘zgartirish mumkin.

    Download 14,73 Mb.
    1   ...   84   85   86   87   88   89   90   91   ...   178




    Download 14,73 Mb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Edit tugmasidan foydalanish. Edit

    Download 14,73 Mb.