|
Toshkent viloyati chirchiq davlat pedagogika instituti flash texnologiyalar
|
bet | 8/24 | Sana | 20.01.2024 | Hajmi | 13,07 Mb. | | #141892 | Turi | Учебник |
Bog'liq Adobe Flash o\'quv qo\'llanma 04.06.2022 TextArea komponentining vazifasi TextInput vazifasiga o'xshash bo'lib, undan asosiy farqi ushbu komponent yordamida hosil qilingan maydonga ikki va undan ortiq qatordan iborat matn kiritish mumkin. Parametrlari ham shu imkoniyatidan kelib chiqqan holda TextInput parametrlaridan farq qiladi:
Editable parametri huddi TextInputdagi kabi maydondagi matnning foydalanuvchi tomonidan o'zgartirilishiga ruxsat bor-yo'qligini aniqlaydi. Agar uning qiymati true bo'lsa matn o'zgartirilishi mumkin, aks holda agar false bo'lsa matn o'zgartirilishi mumkin emas.
Text parametri esa matn maydonining foydalanuvchi tomonidan matn kiritilishidan avval standart mavjud bo'ladigan matnni ifodalashga xizmat qiladi.
WordWrap parametri bor yo'g'i ikki qiymatdan birini qabul qilishi mumkin. Agar uning qiymati true bo'lsa ushbu maydonga kiritilgan matn uzunligi maydon uzunligidan ortib ketsa, matnning qatorga sig'magan qismi avtomatik tarzda keyingi qatorga o'tkaziladi.
Adobe Flash dasturida bulardan tashqari matnlarning Static Text, Dynamic Text va Input Text turlari mavjud. Matnlarni o’lchamini, shriftini, rangini, qalinligini, vertical va gorizontal joylashuvini, harflar orasidagi masofani o’zgartirish mumkin. Matnlar yordamida animatsion effectlar hosil qilish imkoniyati mavjud.
AMALIY QISM
1-rasm. Matnga effekt qo’shish.
2-rasm. Matnga filtr qo’shish.
Topshiriq:
Matnli animatsion banner ishlab chiqing.
Maska yordamida matnli effect hosil qiling.
Harflarni tasvirlar bilan bo’yash orqali animatsiya hosil qiling.
Matnli animatsion reklama ishlab chiqing.
5-AMALIY ISH
Mavzu: Adobe Flashda matnlar bilan ishlash
Ishdan maqsad: Adobe Flash dasturida matnlar bilan ishlashni o’rganish va amalda tadbiq etish.
NAZARIY QISM
Adobe Flash dasturida matnlar bilan ishlash imkoniyati mavjud bo’lib, unda bir qator matnlar ustida ishlash mumkin. Oddiy matndan tortib animatsion matnlarni hosil qilish va web saytlarning istalgan qismida joylashtirish yoki reklama bannerlarida qo’yish mumkin. Bundan tashqari elektron darsliklarda, multimediali qo’llanmalarda, taqdimotlarda va hakoza matn zarur bo’lgan holatlarning barchasida qo’llash mumkin.
Adobe Flash dasturida matnlar bilan ishlash uchun asboblar panelidan Text Tool(T) asbobi tanlanadi.
AMALIY QISM
1-rasm. Matn qo’shish asbobi.
Ishchi sohaning istalgan qismida sichqonchaning o’ng tugmasini bosgan holda matn kiritish chegarasi istalgan kattalikda yoki kichik o’lchamda belgilab olinadi.
2-rasm. Matn chegarasini belgilash.
3-rasm. Matn yozilgan holat.
4-rasm. Matnni istalgan holatda burish.
5-rasm. Matn shriftini o’zgartirish.
6-rasm. Matn razmerini o’zgartirish.
7-rasm. Matn rangini o’zgartirish.
8-rasm. Matn harflar oralig’ini uzaytirish.
9-rasm. Matn harflarini qalinlashtirish.
10-rasm. Matn yo’nalishini belgilash.
11-rasm. Matnga filtrlar qo’shish.
12-rasm. Mantga effektlar qo’shish.
13-rasm. Text menyusi orqali matnga ishlov berish.
14-rasm. Vaqt oralig’ini o’rnatish.
15-rasm. Matnda soya hosil qilish.
Topshiriq:
Matn hosil qilish va rangini, o’lchamini, shriftini o’zgartirish.
Matnga effektlar berish, filtrlar qo’shish.
Matnli banner yoki matnli reklama hosil qilish.
|
| |