• “Men hyech qachon .........maganman”
  • «Mumkin emas...» O’yinning borishi
  • O’yinni rivojlantirish istiqbollari




    Download 1,76 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet10/20
    Sana16.09.2024
    Hajmi1,76 Mb.
    #271346
    1   ...   6   7   8   9   10   11   12   13   ...   20
    Bog'liq
    Psixologik treninglar (uslubiy ko‘rsatma umumta’lim maktab amaliyotchi psixologlari uchun mo‘ljallan (1)

     
    O’yinni rivojlantirish istiqbollari
    O’yinga 
    qo’shimcha 
    faollashtiruvchi 
    usullarni 
    qo’shish, 
    qulay
    ma’lumotnomalardan foydalanish va o’yin guruhini tanlashga alohida ye’tibor 
    qaratish orqali mukammallashtirib borish mumkin. Buning uchun o’yin davomida 
    uning borish tartibini maxsus bayonnoma orqali qayd yetib borishga to’g’ri keladi.
    “Men hyech qachon .........maganman”

    Ishtirokchilar navbatma-navbat «Men hyech qachon .........maganman» degan 
    jumladan iborat gap aytishlari lozim (masalan, «Men hyech qachon parashyutdan 
    sakramaganman», «Men hyech qachon dengizda cho’milmaganman», «Men hyech 
    qachon sigaret chekmaganman» va h.k.). Qolgan ishtirokchilar esa, aytilayotgan 
    gaplar, agar ular uchun noto’g’ri bo’lsa barmoqlarini bukib boradilar. Ya’ni, masalan, 
    biror ishtirokchi parashyutdan sakragan bo’lsa, bitta barmog’ini bukadi, keyingi 
    ishtirokchi tomonidan aytilgan gap ham uning uchun noto’g’ri bo’lsa (ya’ni u 
    dengizda cho’milgan bo’lsa) yana bitta barmog’ini bukadi va h.k. 10 ta gap 
    aytilganidan so’ng kimningdir barmoqlaridan birortasi yoki bir nechtasi bukilmasdan 
    qolgan bo’lsa, o’sha yutadi. Boshlovchi ishtirokchilarni oldindan aytilayotgan gaplar 
    hayotiy bo’lishi lozimligi va barmoqlarni adolatli bukish lozimligi hakida 
    ogohlantirishi kerak. Jins xususiyatlarini e’tiborga olmasdan gap aytgan ishtirokchi 
    yutqazadi. Bir xil hayot tarziga ega bo’lgan odam (bukilmagan barmoqlari qancha 


    ko’p bo’lsa) yutadi, aksincha boy hayotiy tajribaga ega bo’lgan odam (barcha 
    barmoqlari bukilgan) yutqizadi. O’yin shu tarzda barcha ishtirokchilar bittadan gap 
    aytgunlaricha davom ettiriladi. 
    «Mumkin emas...» 
    O’yinning borishi

    Guruh ikkiga bo’linadi. Birinchi guruh o’z istak-xohishlarini bayon qiladi
    ikkinchi guruh esa bunga rad javobini berishi kerak. 10 minutdan keyin guruxlar o’z 
    o’rinlarini almashadilar. O’yin taxminan quyidagicha boshlanishi mumkin: 
    - Men bugun kechqurun diskotekaga bormoqchi edim. 
    - Yo’q, mumkin emas, kech bo’lib qoladi. 
    O’yindan so’ng xohishlarni rad qilish uchun qo’llanilgan dalillar, ularning 
    sabablari va mazmuni taxlil qilib chiqiladi. Boshlovchi quyidagicha xulosa qilsa 
    bo’ladi: «Asosli va asossiz rad etishlari bor. Ko’pincha sizga ba’zi taqiqlar asossizday 
    tuyulishi mumkin, biroq ularda xam maqsad, mazmun borligini inkor eta olmaymiz. 
    Agar biz istagimiz nega rad etilayotganligini anglasak, tushunsak, bunga ko’nishimiz 
    osonroq bo’ladi. Ba’zan o’zimiz qilayotgan hatti-harakatlarimiz, istagimiz noo’rin 
    ekanligini ham anglab turamiz. Bunday holda tushunishimiz qiyin bo’lgan 
    kechinmalarni his qilamiz». 

    Download 1,76 Mb.
    1   ...   6   7   8   9   10   11   12   13   ...   20




    Download 1,76 Mb.
    Pdf ko'rish