• Misol .
  • Sh. A. Saipnazarov biznes matematika




    Download 3,82 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet21/73
    Sana11.07.2024
    Hajmi3,82 Mb.
    #267361
    1   ...   17   18   19   20   21   22   23   24   ...   73
    Bog'liq
    Biznes matematika

     
    To

    lov matrisasi. Sof strategiyalar
    To`lov matrisasi.
     
    Juft chekli o`yinni ko`rib chiqamiz. 
    A
    o`yinchi, 
    m
    ta 
    1
    2
    ,
    ,...,
    m
    A A
    A
    strategiyaga ega bo`lsin. 
    B
    o`yinchining esa, 
    n
    ta, 
    1
    2
    ,
    ,...,
    n
    B B
    B
    strategiyasi bo`lsin (5.1 - jadval).
     
    O`yinchilar ixtiyoriy 
    i
    A
     
    va
     
    j
    B
     


    1, ;
    1,
    i
    m j
    n


    juft strategiyalarni tanlashidan, bir qiymatli o`yin natijasi hosil bo`ladi. Bu degani, 
    A
    o`yinchining 
    ij
    a
    yutug`i (manfiy yoki musbat) va 
    B
    o`yinchining 
     
    ij
    a

    yutqazishi sodir bo`ladi. Ixtiyoriy 


    ,
    i
    j
    A B
    juftlik uchun 


    o`yin narxi
    deyiladi. 
    i
    A
    va
     
    j
    B
    o`yin juftligiga mos elementlari 
    ij
    a
    yutuqlardan iborat bo`lgan
    matrisa 
     
    1, ;
    1,
    ij
    A
    a
    i
    m j
    n



    to`lov matrisasi
    deyiladi. Bu matrisaning umumiy ko`rinishi 
    5.1 - jadvalda keltirilgan.
    A
    o`yinchi, 
    m
    ta, 
    1
    2
    ,
    ,...,
    m
    A A
    A
    strategiyadan, 
    B
    o`yinchi 
    esa, 
    n
    ta, 
    1
    2
    ,
    ,...,
    n
    B B
    B
    strategiyaga ega.


    53 
    5.1.1- jadval 
    O`yinchilar 
    1
    B
    2
    B
    … 
    n
    B
    1
    A
    11
    a
    12
    a
    … 
    1
    n
    a
    2
    A
    21
    a
    22
    a
    … 
    2
    n
    a
    … 
    … 
    … 
    … 
    … 
    m
    A
    1
    m
    a
    2
    m
    a
    … 
    mn
    a
    Jadvalning satrlari 
    A
    o`yinchining strategiyalariga, ustunlari esa 
    B
     
    o`yinchining 
    strategiyalariga mos keladi. Quyidagi o`yin uchun to`lov matrisasini tuzamiz.
    Misol.
    A
    yoki 
    B
    o`yinchilarning har biri, bir biriga bog`liq bo`lmagan holda 
    1,2, 3 raqamlarini yozadi. Agar raqamlarning ayirmasi musbat bo`lsa, u holda 
    A
    o`yinchi ayirmaga teng bo`lgan yutuqqa erishadi. Agar ayirma noldan kichik 
    bo`lsa, u holda 
    B
    o`yinchi yutadi. Agar ayirma nolga teng bo`lsa, durang bo`ladi.
    A
    o`yinchining uchta strategiyasi mavjud: 
    A
    1
    = 1, 
    A
    2
    = 2, 
    A
    3
    = 3,
    B
    o`yinchining ham uchta strategiyasi bor: 
    B
    1
    = 1, 
    B
    2
    = 2, 
    B
    3
    = 3.
    A
    o`yinchining maqsadi-o`zining yutug`ini maksimallashtirishdan, 
    B
    o`yinchining maqsadi esa-o`zining yutqazishini minimallashtirishdan iborat. Bu 
    nol summali juft o`yin hisoblanadi. 
    O`yinchi lar 
    B
    1
    = 1 
    B
    2
    = 2 
    B
    3
    = 3 
    A
    1
    = 1 

    -1 
    -2 
    A
    2
    = 2 


    -1 
    A
    3
    = 3 



    Masalan, 
    13
    2
    a
     
    – 
    A
    o`yinchining yutug`i, 
    13
    2
    a


    – 
    B
    o`yinchining yutug`i. 
    Bu matrisali o`yin bo`lib, uning to`lov matrisasi ushbu ko`rinishdan iborat.
    0
    1
    2
    1
    0
    1
    2
    1
    0














    Misol
    .
    Ikki o`yinchi bir biridan farqli 1-5 diapazonda bittadan son aytishadi. 
    Agar sonlar yig`indisi toq bo`lsa, u holda 2 o`yinchi birinchiga aytilgan sonlarning 
    maksimumini to`laydi, aksincha esa 1 o`yinchi to`laydi. 
     
    Yechish.
    Musbat sonlar, 1-o`yinchining yutuqlari, manfiylari esa 2-
    o`yinchining yutuqlari. Bu o`yinning to`lov matrisasi ushbu ko`rinishda bo`ladi.
    1
    2
    3
    4
    5
    1
    1
    2
    3
    4
    5
    2
    2
    2
    3
    4
    5
    3
    3
    3
    3
    4
    5
    4
    4
    4
    4
    4
    5
    5
    5
    5
    5
    5
    5



































    54 
    O`yinning 
    yuqori 
    va 
    quyi 
    chegaralari.
     
    O`lchovi 
    m n


    bo`lgan, 
     
    1, ;
    1,
    ij
    A
    a
    i
    m j
    n



    matrisali o`yindan, 
    1
    2
    ,
    ,...,
    m
    A A
    A
    strategiyalardan eng 
    yaxshisini aniqlaymiz. 
    A
    o`yinchi 
    i
    A
    strategiyalardan birini tanlashi bilan, 
    B
    o`yinchi ham, 
    A
    o`yinchining yutuqlari minimal (
    B
    o`yinchi, 
    A
    o`yinchiga zarar 
    keltirishga intiladi) bo`ladigan,
    j
    B
    strategiyalardan birini qo`llaydi. 
    i

    bilan, 
    A
    o`yinchining 
    i
    A
    strategiyalari orasidan, eng kichik yutug`ini (to`lov matrisasi 
    i

    satridagi eng kichik son), 
    B
    o`yinchining mumkin bo`lgan barcha strategiyalarini 
    hisobga olgan holda, belgilaymiz, ya`ni
    min
    i
    ij
    j
    a


    (5.1) 


    1,
    i
    i
    m


    sonlar orasidan eng kattasini tanlaymiz. 

    ni o`yinning 
    quyi narxi

    yoki 
    maksimal yutuq
    (
    maksimin
    ) deb ataymiz. Bu, 
    B
    o`yinchining har qanday 
    strategiyasida, 
    A
    o`yinchi uchun 
    kafolatlangan yutuq
    bo`ladi. Demak, 
    max min
    ij
    j
    i



    (5.2) 
    Agar strategiya, maksiminga mos kelsa, bu
    maksimin strategiya 
    deyiladi. 
    B
    o`yinchining maqsadi, 
    A
    o`yinchining yutuqlarini kamaytirish bo`lib, buning 
    uchun 
    j
    B
    strategiyalardan birini tanlayotganda, 
    A
    ning mumkin bo`lgan barcha 
    maksimal yutuqlarini hisobga oladi. Belgilash kiritamiz
    min
    j
    ij
    i
    a


    (5.3) 
    j

    sonlar orasidan eng kichigini 

    bilan belgilab, uni o`yinning 
    yuqori 
    chegarasi
    yoki 
    minimaks yutuq
    (
    minimaks
    ) deb ataymiz. Bu, 
    B
    o`yinchi uchun 
    kafolatlangan yutqazish
    bo`ladi. Demak, 
    min max
    ij
    j
    i
    a


    (5.4)
    Agar strategiya, minimaksga mos kelsa, bu
    minimaks strategiya 
    deyiladi.
    Agar o`yinchilarga ehtiyot chora sifatida minimaks va maksimin strategiyalardan 
    birini tanlash zarur bo`lsa, bu 
    minimaks prinsipi
    deyiladi.
    O`yin narxi, quyidagi tengsizlikni qanoatlantiradi: 
      
     

    Iqtisodiy 
    masalalarni 
    yechishda, 
    o`yinlar 
    nazariyasini 
    qo`llash

    Iste`molchilar bozorining mavsum bo`yicha o`zgarib turishi, kompaniyalar 
    strategiyalarini doimo, qayta ishlab chiqishlariga sabab bo`ladi. Bozordagi 
    aniqmasliklardan optimal strategiyalarni aniqlash yetarlicha murakkab bo`lsada, 
    matematik usullarni qo`llab va ma`lum bir yo`nalishlarni hisobga olib, maksimal 
    foyda olish mumkin.
    Aniqmaslik sharoitida, bozor strategiyasini to`g`ri qo`llash asosida, tasodifiy 
    faktorlarni kamaytirib, katta ehtimollik bilan foyda olishni prognoz qilish mumkin. 
    Iste`molchilar talabi va ko`pgina tovarlarni sotish hajmi mavsumga 
    bog`liqdir. Qayd etilganki, bir qancha tovarlarga talabning o`sishi yozga, 
    ba`zilarida bahor-kuz davrlariga, ba`zilarida esa qish mavsumiga mos keladi. 
    Shundan kelib chiqib, kompaniyalar, o`tish davrlari uchun optimal strategiyalar 
    ishlab chiqishlari zarur.


    55 
     
    Sof strategiyalar. 
    Agar o`yinning quyi va yuqori narxlari mos kelsa, bu 
    narxlarning umumiy qiymati 
    v
     
     
    o`yinning sof strategiyasi
    , yoki 
    o`yin narxi
    deyiladi. O`yin narxiga mos keluvchi minimaks strategiyalar, 
    optimal 
    strategiyalar
    , yoki 
    optimal yechim
    , yoki 
    o`yinning yechimi
    deb ataladi. Bunday 
    holda, 
    A
    o`yinchi maksimal kafolatlangan yutuq (
    B
    o`yinchi harakatiga bog`liq 
    bo`lmagan holda) 
    v
    ga, 
    B
    o`yinchi minimal kafolatlangan yutqazishga (
    A
    o`yinchi harakatiga bog`liq bo`lmagan holda) 
    v
    ga ega bo`ladi. Optimal yechim 
    esa turg`unlik xarakteriga ega.
    i
    A
    va 
    j
    B
    juftlik sof strategiyalarning optimal yechimi bo`lishi uchun, ularga 
    mos 
    ij
    a
    elementning bir vaqtda satr elementlari orasida eng kichik, ustun 
    elementlari orasida eng katta bo`lishi zarur va yetarli. Agar bu vaziyat mavjud 
    bo`lsa, u 
    egar nuqta
    (sirti egarga o`xshashligidan, ya`ni bir tomondan yuqoriga, 
    boshqa tomondan quyiga qarab qiyshayishiga asoslanadi) deyiladi.
    Demak, 


    ,
    i
    j
    A B
    optimal juft strategiyalar, egar nuqta bo`lar ekan.
    Misol.
     
    Berilgan to`lov matrisasidan foydalanib, egar nuqtani va 
    qatnashchilarning sof strategiyalarini aniqlang.
    O`yinchi lar 
    1
    B
    2
    B
    3
    B
    4
    B
    1
    A




    2
    A



    10 

    Download 3,82 Mb.
    1   ...   17   18   19   20   21   22   23   24   ...   73




    Download 3,82 Mb.
    Pdf ko'rish